第9章 更新公告
大賽的投稿截止日是5月26日,麵向玩家的體驗期則從5月27日正式開始,持續到6月2日結束。
在這段期間,參賽的設計師可以通過官方開發者平台,對自己的遊戲進行修改、優化甚至內容更新。
不過一般新人這段期間都是修復遊戲內的bug,優化遊戲體驗,很少有人會對一個參賽的遊戲進行更新。
不過蘇黛對這款遊戲有更長遠的打算,並不準備將這個遊戲當做一次性消耗品。
蘇黛在首次上傳時,由於時間緊迫,並未將想做的遊戲內容完全製作完畢。
她最初的計劃就是先上傳一個具有足夠競爭力的遊戲參賽,之後再通過持續更新來不斷完善內容,藉此維持玩家的關注度和新鮮感。
如今《地獄勾魂使》憑藉主播們的宣傳和玩家自發的自來水安利。
下載量一路飆升,在短短三天內便輕鬆突破了十萬次大關,已經牢牢佔據了賽事平台下載榜榜首的位置。
平均時長也已經超過了10小時。
這幾天蘇黛也沒有閑著,並未因初戰告捷而鬆懈。
畢竟還有好幾天,誰知道會發生什麼樣的事呢?
回家後的第一天蘇黛簡單的調整了下狀態,就再次投入到開發創作中。
製作了一批全新的地圖,武器,技能,道具以及怪物,將遊戲的隨機性和可重玩性提升到新的高度。
備受期待的“戰神”角色也已製作完成,不過蘇黛並不打算在本次更新中就放出全部內容。
在瀏覽玩家評論時,她注意到不少玩家對遊戲中精心刻畫的地府場景表達了高度讚賞,甚至有人希望能以全息模式進行沉浸式探索。
製作全息遊戲是蘇黛來到這個星際世界後的最大夢想,但眼下她既缺乏足夠的資金,設計師等級也不足以接觸相關技術資源,隻好暫時將這個念頭壓下。
不過,她還是特意為玩家準備了一個與未來遊戲發展相關的小彩蛋,埋藏在本次更新中。
蘇黛對自己很有自信,她一定可以成功完成全息遊戲的開發,隻是時間的早晚而已。
此外,蘇黛還更新了大量的成就係統,想通過增加收集要素和挑戰目標,鼓勵玩家更深入地探索,從而有效延長用戶的平均在線時長。
她將更新日期定在明天,這個決定是基於開發者後台觀測到的玩家實時通關數據而決定的。
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儘管前三張地圖的精英怪和BOSS戰都設計得頗具挑戰性,但在超過十萬名玩家的人海戰術下,通關隻是時間問題。
目前,已有超過2000名玩家成功通過了白骨大橋和忘川岔路,到了彼岸花原,當前的最後一張地圖。
蘇黛希望通過此次更新,為領先的玩家帶來新的挑戰,同時也能豐富其他玩家的遊戲體驗。
而且5月31日,是前世的端午佳節,她還在遊戲內特別準備了節日活動。
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5月28日。
新人大賽比賽平台《地獄勾魂使》遊戲頁麵發了一篇新公告。
《地獄勾魂使》重大更新公告
「黃泉動蕩」
作為執掌陰陽的勾魂使,你將深入十殿閻羅鎮守的幽冥禁地,在地府眾神的暗中協助下,鎮壓玄戈戰神肆虐冥界的叛軍。
隨著每一次魂飛魄散的失利與涅槃重生的勝利,埋藏在地府的上古秘辛將逐層揭曉。
全新的地府、淬鍊心誌的試煉、因果輪迴的修行體係,以及暗藏玄機的機緣,都將在這座輪迴不息的無間冥府中,靜候你一次次踏上這條充滿業火與救贖的黃泉路。
一、新增內容:
1.地圖:
「端午冥墟」 限時開啟(5.29-6.2)
新增冤魂林海地圖
玄戈戰神殘魂已察覺勾魂使連日征伐,震怒之下撕裂十八層地獄封印,昔日鎮壓的極惡之靈傾巢而出!
十八層煉獄初啟——拔舌煉獄
2.新增地獄惡鬼:
受刑罪魂
竊語妖
剝心鬼帥
......
3.冥飾係統開啟:
新增配飾欄位,可裝備鬼麵佩、判官令等多種冥飾。
......
:器武增新.4
」簫魂渡「與」刀業斬「器武增新
:錄冥幽增新.5
。飾冥與號稱殊特鎖解可成達,就成項05增新
......
:容內化優.6
。%51大擴圍範擊攻段三第鏈鎖魂勾
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