第43章 仙途(3)
會議結束後,修仙世界的概念雖已成功傳遞,但麵對這個全新的世界觀,蘇黛知道,真正艱巨的工作才剛剛開始。
從整體美術風格的確定,到遊戲內各項細節的填充,每一項都需要從零開始構建。
為了更好地與Selva的團隊協同工作,半袋黑工作室臨時搬入了Selva總部大樓。
讓蘇黛意外的是,在這裡竟遇到了兩位熟人,曾在Selva見過麵的蘇淺月,如今也加入了《仙途》項目。
而另一個遇到的竟然是宋青允,沒想到她之前提到的麵試,竟是Selva的。
隻是蘇黛接下來還要連續參加各部門的專項會議,隻能匆匆打了個照麵鼓勵她麵試加油,連約頓中飯的時間都抽不出來。
在整理好前世玄幻修仙類作品中的靈感後,蘇黛首先召集了文案組的成員進行開會。
當她走進會議室時,文案組與獅狼工作室的成員已悉數到場。
她之前與獅狼工作室的成員已經在裡昂的安排下見過一麵。
A級設計師沈千鶴見到蘇黛進來對她輕微點頭示意,她身旁的B級設計師阮書禾正專註地拿著資料與另一側的B級設計師方之宴低聲交談。
這三位設計師將全程參與後續《仙途》所有研發的過程,幫助蘇黛一起完善設計遊戲。
而文案團隊除她工作室原有的兩名核心成員外,獅狼工作室目前有三位資深文案參與支持。
不過現有的文案團隊遠遠不夠,目前還在擴招。
根據蘇黛的預估,要支撐如此宏大的世界觀至少需要二十名左右的文案人員才能確保內容質量。
畢竟《仙途》不僅劇情線龐雜,玩家在遊戲中的時間跨度更是以百年計。
除了主線故事外,也需要完善整個世界的編年史和時間線,奇遇係統,宗門任務,各種道具,裝備描述也需要大量文本支撐。
蘇黛先係統性地梳理了玩家從創建角色到正式踏入修仙世界的完整流程。
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玩家首次登錄遊戲時,將進行一段問答,進行天賦測試,通過一係列選擇,係統將根據答案隨機生成角色屬性。
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玩家如果對生成的結果不滿意,可選擇重新隨機,但係統會確保各屬性總值保持平衡,避免出現過強或過弱的極端情況。
修仙世界一共有五個種族,分別是冥族,人族,妖族,魔族,神族,在角色創建階段,玩家僅能選擇人族身份。
蘇黛先給出了人物角色六個核心屬性。
靈力:決定法術強度與可施展的次數
體質:影響生命值上限與物理防禦能力
精神:關係神識強度與韌性
靈根:決定修行方向與功法契合度
悟性:影響道法領悟與修為提升速度
氣運:影響機緣奇遇的觸發頻率
其中靈根有十種屬性,金、木、水、火、土五大基礎靈根,以及冰、風、雷、陰、陽五種變異靈根。
玩家初始僅能獲得單一的靈根,後續可通過特殊奇遇獲得額外靈根,開啟更多修行路徑。
多靈根意味著需要煉化更多的天地靈氣,此後每一次境界提升,所需的靈力消耗都將大幅增加,使得修行之路變得更為艱難與緩慢。
進入遊戲後,角色將隨機降生於五大初始地域:太華、點蒼、青州、幽州或黎夢天。
每個地域都擁有獨特的文化背景、風土人情。
進入後,玩家會根據自身氣運,獲得不同的身份背景開始新手劇情,玩家在一開始就可以獲得不同的初始體驗。
完成新手劇情後,玩家可根據自身靈根屬性,從九大門派中選擇最適合的門派加入,當然如果玩家不介意修鍊進度也可以直接選擇自己喜歡的門派加入。
第一個太清門,法術宗門,以法杖作為武器,適合火、雷、冰靈根。
太清門人崇尚自然,以法術溝通天地。
第二個太一門,符陣宗門。以符咒為武器,適合冰、陰靈根。
太一門人善於洞察天地氣機,以符籙定乾坤,以陣法鎖陰陽。
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置設
體簡體繁
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。根靈水、木、土合適,器武為針銀以,地聖修葯,穀王藥個四第
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