享一些我對遊戲設計的想法。”
“我覺得遊戲設計是一件很酷的事情,你可以去親手創造一個世界,但是也是一段非常煎熬的旅程,因為在你完成之前,這段旅程隨時需要充滿忍耐的時刻。”
蘇黛的目光掃過台下那些年輕而專註的麵龐。
“我記得在做《仙途》的時候,為了設計禦劍飛行的係統,我們團隊幾乎把所有能找到的可以飛行的遊戲都玩了個遍,甚至還去研究了各種飛行載具的數據。”
“說實話,這個過程非常枯燥,而且常常陷入瓶頸,你投入了大量時間金錢,卻不一定能看到理想的結果。有好幾次,團隊內的成員也會來告訴我,這一版已經很酷了,差不多吧?反正玩家也沒體驗過,他們不會知道的。”
“但是我知道,”蘇黛的聲音清晰堅定。
“我知道我想要的效果是什麼。我記得我為什麼要做這個功能,我不是想讓大家覺得這個玩法很酷,而是因為我想通過這個細節,讓每位玩家能真切地感受到身為一名修仙者,翺翔於九天之上的那份自在與暢快。”
“讓每個進入《仙途》的玩家,都能更真切地感受到有風從指間流過,有雲在腳下匯聚的世界。”
台下,有學生若有所思地點頭,幾個原本帶著輕鬆笑容的麵容,也漸漸浮現出認真的神情。
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“我相信在座的同學,都是因為喜愛遊戲,才選擇了這個專業。”
蘇黛的目光掃過全場,語氣誠摯。
“我想對大家說,無論未來你們走得多遠,都請務必守護好現在這份對遊戲最純粹的熱愛,這份對遊戲的熱愛,會是未來支撐你熬過未來無數個枯燥疲憊時刻的最大動力。”
“當你未來遇到瓶頸,感到迷茫時,可以問問自己,是想通過遊戲,為玩家帶來什麼?你得到的答案,會像燈塔一樣,給你繼續前行的方向和力量。”
台下的學生們紛紛點頭。
“我認為,遊戲隻要有人願意玩喜歡玩,並能從中獲得樂趣,那麼它就是一個成功的遊戲。”
蘇黛話鋒一轉,語氣變得輕快而親切:“那麼,在演講的最後,請允許我小小打個廣告。”
“接下來,我們半袋黑也正在籌備一個全新的有趣的遊戲項目。”
她說著,目光掃過Selva等公司的展位,“今天現場有很多優秀的遊戲公司,競爭真的好大,也希望大家可以多多支持一下我們~”
“感興趣的同學,可以直接將簡歷交給我們林姐。”
蘇黛伸手示意正在展位前忙碌的人事主管。
“希望大家今天都能找到心儀的工作,未來我們可以一起創作出更好的遊戲!”
這番真誠而不失幽默的邀請,讓比開場時更為熱烈的掌聲淹沒了整個會場。
——————
校招正式開始,半袋黑工作室的展位在第一時間被圍得水洩不通。
"別急別急,"林姐一邊分發報名表,一邊維持秩序,"大家都有機會。"
而蘇黛已經被熱情的學生們團團圍住。
“蘇黛學姐,蘇黛學姐!可以給我簽個名嗎?”
“學姐我們能合個影嗎?我真的超喜歡《奧萊斯》和《仙途》!”
“學姐學姐,新遊戲是什麼類型啊?能給點提示嗎?”
“學姐,我想問問投遞簡歷後大概多久能收到回復呢?”
“學姐,你的遊戲靈感都是從哪裡來的呀?我經常覺得自己缺乏創意...”
“招聘最看重什麼?需要很強的技術基礎嗎?”
“蘇學姐,接下來的新遊戲還要跟Selva一起合作嗎?”
蘇黛被熱情的學弟學妹們團團圍住,耐心地回答著每一個問題。
“合照可以,我們稍後安排大家一起吧。”
“新遊戲的類型暫時保密~”
“簡歷我們會在三個工作日內初步篩選,無論是否通過都會回復大家的,大家耐心等待哦~”
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