隊的配合才能完成。
而除此之外,絕大多數體量較小的遊戲,基本上遊戲編輯器都能勝任。
目前,在人工智能技術已經普及的情況下,市麵上的遊戲編輯器也是層出不窮。
李默用的這款“星耀編輯器”就是市麵上最為廉價普遍的這種,他的月租費隻有120元,初學者和剛剛踏入遊戲行業的新人,基本上都會選擇使用這款編輯器。
星耀編輯器的優勢就是性價比高,如同前世的小米。
他的價格幾乎比市麵上所有的同類產品都要便宜,並且具備那大型編輯器幾乎所有的功能。
當然,極度的注重性價比,缺點也是顯而易見的。
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這款編輯器可用的公共資源極為稀少,並且製作容量每月隻有1個G。
資源的匱乏的內存的容量也就意味著設計師隻能製作一些體積比較小的遊戲,想要利用星耀編輯器做出一款真正意義上的大作,簡直是天方夜譚。
遊戲編輯器的出現簡化的遊戲製作的流程,卻也對遊戲設計師提出了更高的要求。
在原來的世界,李默隻需要提出核心玩法和整體架構,剩下的就可以交給其他人去完成,而他,隻需要對研發進程進行監督和把控就行了。
不過在這裡,一名合格的遊戲設計師,必須對係統,數值,劇情,甚至曆史,文學等等各方麵有深入的了解和研究,要是什麼都不懂,或者隻是對某個方麵了解比較深刻,那是沒有資格成為設計師的,頂多,隻能當個助手罷了。
前世,李默就是因為在學校出色的表現而獲得了申請成為遊戲設計師的資格。隻可惜雖然各方麵水平還不錯,奈何在遊戲製作方麵一直找不到門路,花了大價錢買了高配主機,卻一個像樣的遊戲卻沒做出來。
從畢業到現在,他在京都已經逗留了快一年的時間了。在這一年的時間裡,接連的失敗徹底將他一開始的豪情壯誌打磨的一乾二淨。
三天他家裡已經給他下了最後的通牒,讓他放棄這一行業,老老實實回家當個小公務員。他沒有答應,因為他報名參加了一場比賽。
一星期後,全國排行前三的遊戲公司“世紀天國”將舉辦一場遊戲設計大賽,優勝者可以獲得一百萬的獎金,並且可以直接被世紀天國錄取。
這對李默來說是最後的機會,他已經決定了,這次再不成功,就老老實實放棄夢想,回家當個小公務員,然後娶妻生子,簡單度過一生。
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