【第55章 戰技點大人!】
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2:12%速度增幅。獲得12%傷害增幅,戰技點上限提高2,可抽到小獎。
4:24%。獲得24%,戰技點上限提高3,可抽到中獎和大獎。
6:40%。獲得48%,戰技點上限提高4,抽獎時有概率額外獲得1次特別獎,抽到更好獎勵的概率提高。
8:80%。獲得80%,戰技點上限提高5,抽獎時有更高概率額外獲得1次特別獎,抽到更好獎勵的概率大幅提高。
銀手指:“但看起來數值不是很高的樣子?”
“羈絆數值不高的原因是角色數值高啊!戰技點羈絆有六個本地人,一個專家,需要兩個星徽或者一個專家一個星徽開滿八戰技點,但基本沒人人開那麼高羈絆。”
火花花天下第一:“戰技點大人,畏懼了。”
“戰技4個C:青雀、龍丹、火花和紅a,三個拐:爻光、刻律和花火,和你們說一件很恐怖的事情啊,戰技點一整個羈絆就沒有一個弱的,4個主C在幣戰那可都是請輸入文本級別的存在。”
我從來沒覺得玩幣戰開心過:“這種事情還要你說?”
銀手指:“那強度很高了,細講一下吧,你說過在講戰技點的時候細講的。”
“是!老板。”
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王座級幣戰高手:“哈基主播立正了。”
“先講這1費主C有轉必過青雀大人,青雀每次摸牌都算一次行動,強普加不求人加刻律複製又是三四次行動,這使的她在佩戴貝洛伯格星徽和追擊星徽後隻需要七八次摸牌就能把自己拉回原來的行動值達成無限動無限疊【神君】,進而擁有理論上的無限輸出。”
用牌玩命:“這麼強的嗎?”
王座級幣戰高手:“耗時久大人。”
“然後是我們的好兄弟2費龍丹,龍丹在幣戰有無限消耗戰技點無限提高強普倍率的能力,配合戰技點羈絆的回點效果,他能夠輕而易舉的打出極高的輸出。”
王座級幣戰高手:“耗點快大人。”
T0love狼狩大王:“帶周日周日會平a大人。”
“接下來是4費火花,雖然火花既沒有青雀的超多動數和龍丹無限吃點,但是火花在幣戰可是有著4個新能力,我把火花翻出來給你們看一下啊……”
火花花天下第一:“這個玩幣戰的都知道,不用翻了吧?”
我從來沒覺得玩幣戰開心過:“4個,有這麼多嗎?”
“翻不翻肯定要看老板的意思啊!”
銀手指:“翻!”
“好嘞!”
爆款代表作:本局中每開啟過1個白/藍/金/棱彩晶礦可以獲得1/2/8/40點【流量】,當達到30/90/180點【流量】時,【頂級流量】的等級從【純白新秀】升級為【湛藍潮流】/【閃金夢雨】/【炫彩神階】。當火花升至2/3星時,立即獲得40/100點【流量】。
頂級流量:【頂級流量】的等級為【純白新秀】時:火花會對敵方隨機單體目標造成6次80%火屬性歡愉傷害。
當等級達到【湛藍潮流】時:火花會額外對敵方全體目標造成120%火屬性歡愉傷害。
當等級達到【閃金夢雨】時:火花會額外對敵方隨機單體目標造成6次80%火屬性歡愉傷害。
當等級達到【炫彩神階】時:火花會額外對敵方全體目標造成240%火屬性歡愉傷害。
該攻擊後有4%概率獲得1個對應品質的晶礦,每次戰鬥最多獲得1個。
自媒體團隊:火花每消耗1個戰技點,在阿哈回合開始時火花獲得1層【漲粉:在阿哈時刻期間傷害增幅提高4%,該效果可以疊加50層,
持續至下次阿哈回合開始。進入戰鬥時火花獲得20層【漲粉】。行跡【炫目!人設萬花筒】所需要的「歡愉」命途角色也會計算後台角色。
閃亮登場:當我方小隊角色數量小於等於6時,阿哈的速度提高20點,我方小隊角色數量達到7/8/9/10時,阿哈的速度提高50/100/170/260點。
銀手指:“4個能力看上去都很強,看得出來策劃很喜歡火花了。”
我從來沒覺得玩幣戰開心過:“壞了,我印象中隻有兩個[鬼魂]。”
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