職業徹底變天了。”
發帖人的ID叫“老忍者在哭泣”,認證信息顯示他是一個玩了四年忍者職業的老玩家。
帖子的內容不算長,但每一個字都透著一股複雜的情緒。
“我從第一賽季就開始玩忍者。那時候忍者還是熱門職業,潛行、偽裝、一擊必殺,玩起來特別有成就感。”
“後來一賽季比一賽季弱,第三賽季出場率跌破百分之十,第四賽季跌破百分之五,第五賽季百分之三,第六賽季百分之二點八。”
“我身邊玩忍者的朋友一個一個地走了,轉戰士的轉戰士,轉法師的轉法師,有的直接退遊了。”
“就我還在堅持。”
“不是因為我多厲害,是因為我覺得忍者不該是這樣的。”
“忍者的設計方向不該隻有潛行和偽裝,忍者應該有更多的可能性。
“然後YI出現了!”
“漂泊帶土的虛化、穢土鼬的防反、邁特凱的八門遁甲。”
“每一個角色都在告訴我一件事,忍者可以這樣玩,忍者應該這樣玩。”
“我玩了四年忍者,從來沒有像今天這樣激動過,因為我知道,從今天起,忍者職業不再是下水道了。”
“YI用三個角色,把整個職業從墳墓裡挖了出來。”
“但我又有點害怕。”
“我怕YI的設計理念會被人抄襲,我怕那些隻會抄作業的設計師把YI的東西拆得七零八落,拚成四不像的東西拿出來賣錢。”
“我怕忍者職業好不容易燃起來的火,又被風吹滅了。”
“算了,不想了。”
“今天是個好日子,我要去打排位了。”
“邁特凱,啟動!”
這條帖子下麵,有人安慰,有人共鳴,也有人潑冷水。
但最紮眼的一條回復,來自一個楊奕已經很熟悉的ID。
北冥。
“你打了四年忍者,連個像樣的角色都沒設計出來,有什麼資格在這裡感慨?”
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