是頻率和組合方式經過了精心設計。這不是DDoS,這是壓力測試。”
張折想了想。
“好,那就按這麼操作。”
“什麼時候開始?”
“明天早上十點。全國玩家在線高峰的前一個小時。”
“持續多長時間?”
“看情況。先來三天。”
“好的”
第二天早上十點整。
傳奇的第一批伺服器開始出問題了。
最先報錯的是華東區的十二台伺服器。
玩家正在打怪升級,畫麵突然頓了一下,然後角色開始原地打滑,技能放不出去,怪物在眼前一閃一閃。
“卡了?”
“我也卡了!”
“掉線了!等等,又上來了——又掉了!”
玩家論壇上的投訴帖在半小時內湧出了上百條。
聖達的運維監控室裡,警報聲響成一片。
值班工程師盯著屏幕上密密麻麻的紅色告警,手都在抖。
“什麼情況?華東區十二台伺服器全部出現連接超時!”
“華北區也開始了!第三十七到第五十二組全在告警!”
“CPU佔用率飆到百分之九十七——這不正常,在線人數明明沒有增加啊!”
技術總監衝進監控室,用力推開一個工程師的椅子,自己坐下來開始敲命令。
查網路流量——正常。
沒有異常的大規模訪問。
查資料庫——連接池全滿,大量查詢在排隊等待。
【𝗼𝗼𝗽.𝘁𝘄 無錯章節】
查日誌——全是正常的遊戲請求,登錄、移動、戰鬥、交易,每一條都看不出問題。
但匯總到一起,伺服器就是扛不住。
“到底怎麼回事?”
技術總監自言自語。
他打電話給王田喬。
“王總,伺服器出了狀況,我們在排查。”
王田喬正在跟市場部開會,聽到這話臉色一變。
“什麼狀況?”
“大麵積延遲和掉線。但原因還沒查出來,不像是外部攻擊,流量都是正常的。”
“不是攻擊?那是什麼?”
“可能是……可能是伺服器本身的性能問題。最近在線人數雖然沒漲,但上周那次九折活動引來的新玩家比較集中,某些區服的負載確實偏高——”
“別給我找借口!趕緊修!”
王田喬掛了電話,心裡隱隱覺得不對。
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