可怕,幾乎一眨眼,討論區就會多出上萬條帖子。
一時間,幾乎所有平台都在討論《別出聲》。
而這其中,提到最多的便是《別出聲》的真實度。
遊戲裡,所有的東西都栩栩如生,仿佛不是設計師搭建構造而成的,而是設計師從另一個次元裡直接把東西搬到了遊戲裡,沒有任何的違和感。
很多玩過《別出聲》的玩家都說,玩過《別出聲》後,就再也玩不進同類別的遊戲了。
先不說《別出聲》和那些幾乎同個模板刻出來的遊戲的製作用心程度就宛如天壤之別,就是他們之間的真實度都隔著十萬八千裡,前者玩起來如臨其境,後者玩起來卻始終帶著一種違和感,能夠明確感覺到這是在玩遊戲。
就連以極高的真實度而聞名的《屠殺蟲族》也比不上《別出聲》的一根手指頭。
要知道,《屠殺蟲族》當年上線的時候,因為其極高的真實度在星際掀起一波熱潮,,無數的業內寫長文對其大誇特誇,聲稱《屠殺蟲族》的真實度就是人類所能達到的極限。
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誰知道,他們斷定的極限扭頭就被他們明貶暗褒的'糖醋排骨'碾壓得連渣都不剩。
可謂是,最有力的打臉。
那些業內臉都黑了,但是麵對絕對的實力差距,他們也不敢再說什麼,隻好灰溜溜的縮回自己的一畝三分地。
隨著《別出聲》上線,那些嘲笑'糖醋排骨'實力差勁,隻會投機取巧的人頓時沒話說了。就算有幾個黑子硬著頭皮找茬,也會被路人噴的直接退網。
《別出聲》上線第一天,就直接火爆星際。
《別出聲》上線一分鐘,遊戲的下載數直接破億,是除《森林餐廳》以外的最高記錄,半小時後,《別出聲》的下載數直接破3億,一小時後下載數直接破5億。
隨後,下載漲幅依舊沒有降下來的趨勢,仍舊以驚人的速度飆升著,幾乎每次一刷新,就會多個幾萬的下載數。
當天,下載數直接破80億,直接刷新驚悚類遊戲的最高成績。
與此同時,《別出聲》的口碑直接爆表,隻要玩過這款遊戲的人,就沒有說它不好的。
驚悚競技類遊戲本來就是星際的主流遊戲,這麼多年,依舊經久不衰就能看出驚悚類遊戲有多受星際人們的喜愛。
但是再怎麼受歡迎的題材,玩多了也會膩,更別說現在的驚悚類遊戲都是從一個模板裡出來的,千篇一律的用血腥和暴力來嚇唬人,大家早就對這些沒有新鮮感了。
就在大家都玩膩了那些血腥暴力的驚悚遊戲時,突然出現了一款截然不同的驚悚類遊戲,沒有過於血腥暴力的畫麵,但是遊戲的恐怖氛圍和回味後的毛骨悚然帶給眾人極強的刺激感,讓人欲罷不能。
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