庭審現場。
訊騰法務部律師:「被告牛頭人遊戲開發運營的《阿拉德之怒》遊戲中的技能名稱、技能效果、地圖關卡布局、數值體係、UI界麵、連續動態畫麵與我司的《地下城勇士》高度一致,僅進行了高清美術換皮。」
「侵權遊戲上線半年,流水保守估計超過20億,惡意搭便車,掠奪用戶與收益,現請求判令,停止運營、刪除侵權元素、消除影響、賠償經濟損失10億元及合理維權費用(公證、鑑定、律師費)。」 【記住本站域名 追書神器,.隨時讀 】
待原告陳述完畢,審判長張淼看向被告:「被告方針對原告的訴訟請求及事實理由,進行答辯。」
被告方律師賀舟:「1.玩法規則屬於思想範疇,不受著作權法保護(思想/表達二分法),橫版格鬥、技能連招是行業通用,不是原告獨創表達。」
「2.我方代碼完全自主編寫,美術均為原創,與原告原始碼無實質性相似,不構成軟體著作權侵權;
「3.原告主張的相似是公有領域、行業慣例,不具有獨創性;」
「我方不認為《阿拉德之怒》抄襲了《地下城勇士》,我方從始至終也沒有刻意宣傳是其正版手遊。」
「至於網上流傳的正版手遊說法源自於一個誤會,《阿拉德之怒》宣發期間把GG打到了訊q上,因此被誤以為是正版手遊。」
「我請問原告方,如果《阿拉德之怒》是抄襲作品,為什麼貴公司會同意我方把GG打在訊q上,這是不是代表著訊q默認我們的遊戲沒有抄襲?」
馬曉鐵聞言臉色鐵青,看了看公司法務部派來的律師,示意其進行反駁。
原告律師撇了撇嘴,還好一切都在自己預料之中,君倫律師事務所的律師不過如此,這種站不住腳的話都說出來了。
殊不知這話是楊儀讓律師說給觀看直播的觀眾聽的。
目的就是製造樂子,馬曉鐵雖然買了熱度,但枯燥的庭審沒有樂子誰會去看?
楊儀可是想把觀眾們都留住。
也正如楊儀所想,直播觀眾看到這都樂了,這是不是屬於自己打自己啊?
此時libi網站的轉播間裡樂子人可真不少。
『這牛頭人的老闆也是個人才,公司名字直言不諱,打個GG還去偷家,簡直沒把訊騰當人看啊!』
『最難蚌的是,一個敢打,一個敢接,這世界果然是個巨大的草台班子。』
『不會真讓牛頭人贏了吧,我覺得他說得挺有道理的?』
『前麵的,一看就不懂法,這種說法站不住腳的。』
原告律師整理了一下措辭:「被告方在偷換概念,我方接受了GG,並不代表承認被告方沒有抄襲。」
「而且我方可是提供了雙方遊戲的逐項對比表。」
「第三方數據平台流水、原告用戶流失報告、侵權遊戲充值記錄這些可以直接作為損害證據。」
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訊騰如此宣傳這次庭審,除了殺雞儆猴,還有改變自己在玩家心中形象的意思,如今家大業大,是時候與過去做正義切割了。
所以法務部的措辭那叫一個偉光正。
「換皮不是創新,是偷竊!」
「玩法可以借鑑,但獨創性表達不能原樣搬運!」
真把自己當好人了?
楊儀聽著原告方律師義正言辭的話語,心中默默記好,下次庭審可是用的到的。
不知道下次庭審聽到同樣的話,訊騰法務部會不會反駁呢?
雖然訊騰拿出了諸多證據,但一切都盡在楊儀掌握之中。
接下來就是通過反駁封死訊騰下次庭審的所有退路。
在楊儀與賀舟的配合下,庭審對於訊騰來說可是非常順利,被告所有的反駁都在預料之中,甚至可以說是玩弄。
南山必勝客也是這種小公司可以碰瓷的?
現在勝券在握,馬曉鐵得意地看向對麵公司老闆,如今對麵臉色一定很難看吧。
怎麼這麼平靜,難道直接認輸了?
不應該啊。
最後陳述完畢,審判長看向雙方:「依據民事訴訟法規定,法庭可組織雙方調解,原告方是否同意調解?」
「不同意。」原告律師毫不猶豫。
審判長轉向被告:「被告方?」
楊儀代替律師平靜地回答:「不同意。」
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