來看,守望先鋒和彩虹六號的關係不是競爭,而是互補。
彩虹六號的遊戲內核極其穩固,核心玩家流失速度可能是所有FPS遊戲中最慢的。
但是穩固的內核代表著有相當一部分玩家無法接受彩虹六號。
這部分玩家喜歡的風格是上手簡單,正反饋迅速強烈,見人就打。
當市場出現這種遊戲,他們很快就會轉投過去。
說人話就是,喜歡的很喜歡,不喜歡的遲早會流失。
既然如此為什麼不直接用守望先鋒承接這部分玩家呢?
隻要開發的遊戲足夠優秀,所有玩家都將是蜂群的。
哪還用在乎市場不市場的。
等有部分遊戲公司追上來,楊儀這裡還有七日殺。
實在不行還有大逃殺和搜打撤。
FPS沒有對手就出曠野之息、大鏢客、賽博朋克2077……
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