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"": "附錄二 60分鐘和30分鐘快棋規則
一、比賽時限
1.每位棋手應按比賽事先的規定,在他棋鐘的60分鐘或30分鐘內走完全部著法。
2對局雙方都應逐著記錄,直到一方的棋鐘隻剩下不到5分鐘時,雙方均可不記錄。
二、棋鐘
3.每台棋鐘都必須有通常稱作“鐘旗”的特殊裝置,用以表示時限的結束。
4.比賽開始前,棋手應檢查棋子位置是否正確,棋鐘是否撥準。如果棋手沒有作這些檢查,則在每方走出第一著棋後,再提出問題將不予受理,除非雙方同意可予糾正。
5.每位棋手應以他走棋的同一隻手按鐘。例外:在進行王車易位時可以運用雙手。
6.裁判應在比賽開始前規定鐘麵的方向,由執黑一方決定在棋盤哪一邊就座。
7.任何一方不得用他的手指持久地按在自己棋鐘的鍵鈕上。
8.對局進行時任何一方不得撥動棋鐘。
三、勝局
9.一方在下列情況之一時為勝局:
(1)將死對方的王;
(2)對方認輸;
(3)對局結束前,對方的鐘旗先倒下。
10.一方必須以立即停止雙方棋鐘並通告裁判的方式宣布己方獲勝。根據規則第9(3)條要求勝的一方,停鐘後己方的鐘旗必須豎著;而對方的鐘旗必須倒下。如果雙方的鐘旗均倒下,則判為和棋I參見規則第11(1)條1。
四、和棋
11.除了按正常棋規判和的情況外,對局在下列情況之一時也均為和棋:
(1)如果雙方鐘旗均倒下;
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(2)一方鐘旗先倒下,而對方不可能把他將死。
另外,時間非常緊缺的一方,當他擁有明顯勝勢,或者在一個\"死和\"的局麵下對方繼續奪戰時,可以提出和棋要求,如果裁判同意,對局為和棋。
12.提和方的鐘旗尚未倒下,並有一份完整對局記錄作為必要依據,在下列情況之一時也為和棋:
(1)如果提和方能演示長將或強製性重複局麵(假如情況不屬實,則他的對方棋鐘上增加2分鐘作為補償)。
(2)如果提和方的對方無實際贏棋機會(假如情況不屬實,則他的對方棋鐘上增加2分鐘作為補償)。如下局麵被視為沒有“實際贏棋機會”的局麵(前提是強製性取勝的途徑):
提和方以一後對對方一後(或一車或一象或一馬或一兵);
提和方以一車對對方一車(或一象或一馬);
提和方以一象(或一馬)對對方一象(或一馬);
提和方以一象對對方一兵、以一馬對對方一兵或以一車對對方一兵;所有上述情況的前提是對方無強製性的贏棋。
提和方以王對對方a兵或h兵和不能控製兵升變格的象,前提是王控製了升變格。
在上述所有情況下,提和方還有其他子力。
(3)如果雙方王都被將軍而一方聲稱他將糾正不合規則著法,那麼該方的最後一著將重走,正確的局麵將恢複。如果該方的最後一著重走也不能恢複正確局麵,則對局應判和。
13.對局為和棋的執白一方負責把結果通知裁判。
判裁、五
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