根據虛擬戰場的規則,雙方一出來都隻有內政廳,雙方都不知道對方的位置。
而雙方擁有的資源則並不對等,幾乎按照現實裡麵的情況,比如亞倫因為領地特性的緣故,其資源和兵力生產速度都會明顯比其餘的人多20%。
亞倫很嫻熟的選擇了製造跳蟲巢穴,甚至連水井,篝火等等必備建築都沒有製造,他的戰鬥方式就是快!
在多數時候,亞倫的第一波跳蟲湧入敵人領地上的時候,敵人甚至還在修建採礦場呢。
(有玩過星際的朋友參考一下蟲族5D放狗戰術)
(而且亞倫因為豐饒的緣故,跳蟲數量比正常的還要多20%,出現時間還要早20%)
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在執行領地操作的同時,亞倫卻也並沒有閒著,直接鑽入了濃霧當中。
他這樣做的用意是要先找到敵人領地的位置,這樣的話跳蟲一旦孵化成功就可以在第一時間出擊。
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