明凱靠在椅背上,語氣輕鬆地接過話茬:「確實,希望大家能多報一些信息吧,這樣我玩起來也舒服一點。」
「這點我覺得李弈就做得很好。」
明凱頓了頓,嘴角微微上揚。
「雖然他對線換血和補刀都稀爛,但至少在很積極地報技能情況,每次都明確告訴我能來或是不能來。」
李弈:……
雖然隱隱感覺有被冒犯,但李弈還是決定說點什麼:「大家如果對線有召喚師技能互換,記得要告訴我一聲,我在聊天框裡幫你們記時間,也算是分擔一點壓力了。」
「OK!」×4 ->.
除了廠長嘴上有些傲嬌外。
其餘四人,尤其是兩名上單和Iboy其實是能感受到李弈加入帶來的變化的。
或許就像李弈採訪說的那樣。
雖然不知道屌在哪裡,但就是感覺壓力小了很多,很舒服……
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「嗯。」
Nofe對隊內目前的氛圍還是很滿意的。他翻過戰術本,語氣重新認真起來。
「那我就說一下第二個要注意的點,也就是你們最大的問題。」
「決策!」
但凡是有關注EDG春季賽的粉絲們,對EDG比賽最大的印象就是「贏得便秘,輸得拉稀」。
春季賽的EDG在隊內決策上顯得極為不協調。
每當隊伍計劃爭奪小龍或峽穀先鋒時,總有人說要多接一波兵線,或者留在家裡等那幾十塊錢湊出關鍵裝備。
結果就是核心遲遲無法落位,等全員趕到時,對方早已站好地形、布好視野,資源團還沒正式開打就已經輸了半截。
而輪到決定果斷放掉資源、轉而置換其他經濟時,又總有人心有不甘,非要去「瞅一眼」。
這一瞅往往就出事——要麼被對方留下逼出閃現,要麼直接陣亡掉點,反而送給對手更多節奏。原本隻是放一條小龍,最後卻連防禦塔或大龍視野一併送出。
因此,EDG雖然經常在前期就建立起數千經濟優勢,卻總是把比賽拖到大後期才勉強收下勝利。
打野愛蘿莉和中單Scout之間配合也是稀碎。
兩人唯一能在步調上保持高度一致的場景,大概就是團戰潰敗後,爭先恐後賣掉隊友逃命的那一刻。
「我覺得李弈之前採訪的時候說的就很好。」Nofe停下手中的筆,轉身看了李弈一眼。
「沒有錯誤的決策,隻有不協同的決策!」
「以後的資源團決策,也由李弈負責決定爭、換、放。尤其是李弈側翼找到機會的時候,你們其他人一定要跟。」
這話雖然沒有指名道姓,但明凱還是感覺心裡有些發毛。
沒辦法,他也知道自己有些懦。
連續的世界賽拉胯,已經讓他有了「怕背鍋」的心理包袱。
讓李弈來主導團戰,或許就是更好的選擇。
至於隊伍原先的主指揮Meiko,他倒是完全不在意指揮權歸屬。
因為他本身就和李弈關係很好,也是他推薦李弈來一隊的。況且卸下指揮的重擔後,他也更能專心應對對線。
「我沒意見。」Meiko端起水杯喝了一口。「我覺得李弈團戰嗅覺挺敏銳的,他開到了我肯定跟。」
「還有明凱,不是我說你,你打團那麼怕幹啥?就算輸了也有李弈吸引火力,觀眾也隻會噴李弈指揮有問題,誰會來讓你背鍋?」
「我什麼時候怕了?」
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