「這也能輸啊?」
訓練室內,李弈有些呆滯地看著突然灰掉的屏幕,以及畫麵中即將潰敗的遠古龍團戰。
在自定義模式裡練了許久,李弈終於在排位裡重新掏出了自己長時間沒有玩過的發條魔靈。
前期的對線還算順利,他靠著發條手長的優勢穩穩壓製住了對手,也配合打野打出了不少優勢,前十五分鐘的節奏可以說是順風順水。
但中期進入轉線期,整支隊伍開始莫名其妙掉點,包括李弈也在邊線多次被逮到。
將回放錄像下載下來。
李弈開始逐幀復盤分析。 【記住本站域名 超順暢,.任你讀 】
「是我的思路不對,發條這個英雄移速太慢,應該是不能這樣帶邊線的。」
看著自己中期帶線過深的位置,李弈思考了一下,覺得應該是自己支援型英雄玩多了導致的。
畢竟對麵可能對一個肉加裡奧不感興趣,但一個出了殺人書的短腿法師就不一定了。
尤其是現在的發條沒法帶疾跑。
原因也很簡單,因為Faker在S6世界賽上,用疾跑發條在上路打出了一波「藍蝶劃雲遊身步」。
設計師直接給疾跑添加了一個延遲2秒才能達到最大速度的效果,一刀把這個召喚師技能砍進了下水道。
「你使用發條魔靈輸掉了一場艾歐尼亞大師局,你已完成對該對局的復盤,並找到了1個關鍵失誤。結算獎勵:10積分」
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「再來一把!」
第二局,李弈嘗試了一下在S10很流行、但此時還沒有人嘗試過的香爐發條。
結果就是。
香爐的散件完全沒有提供什麼戰鬥力,前期李弈雖然支援了打野,但傷害缺失還是讓他們在野區碰撞中屢次失利。
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