心之鋼Lv.2次級骰子提升:你獲得了額外0.2體質
心之鋼Lv.3次級骰子提升:你獲得了額外0.2體質
心之鋼Lv.4幸運骰子提升:你有新的天賦待選擇
心之鋼Lv.5幸運骰子提升:你有新的天賦待選擇
心之鋼Lv.6【命定骰子】提升:你獲得新的可選任務
心之鋼Lv.7次級骰子提升:你獲得額外0.2體質 【記住本站域名 ->.】
連續六次升級,全都觸發了版本特有的「幸運值」提升!
但有些遺憾的是其中三次,都隻是「次級骰子」,按照綜網之前的提示,應該叫做「幸運值略微發揮了作用」。
三次一共提供了0.6的體質,使得羅奇現在基礎體質來到了16.6,全部體質數值在17.6。
而其中有兩次,則是「幸運值MAX」,獲得了幸運的20麵骰,可以選擇新的天賦。
羅奇點開查看。
你可以在以下內容中進行三選一(兩次):
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生命:你獲得額外2點體質屬性
堅韌:你獲得20點全傷害減免
特殊:免疫疾病
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生命:基礎生命恢復提升50%
堅韌:你受到的治療效果提升20%
特殊:免疫中毒狀態
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兩次的選擇路線都十分清晰,分為三種。
生命主在提升與生命值有關的基礎屬性。
給的還挺大方,2點體質與50%基礎生命恢復,這兩者要是同時選...互相影響之下,生存能力會提升很多。
要是讓一些坦克職業看見,口水都會流出來。
堅韌,主要方向為「戰鬥耐久」。
無論是傷害減免還是治療效果提升,在戰鬥中都能夠很有效地提升存活率。
以上兩者,都非常地不錯。
但當羅奇看見第三項「特殊」詞條時,沒有絲毫猶豫,直接選擇了特殊能力!
免疫疾病。
這四個字的含金量直接排到夯。
甚至於羅奇覺得,相較於自己現在成長許多的屬性,這種特殊詞條才能更加詮釋「超凡」的意義。
人有八苦,生老病死、愛別離、怨憎會、求不得、五陰熾盛。
此八苦乃是人存於世上痛苦的根源,「病」在其中。
有了「免疫疾病」的詞條,人於世間的痛苦自然少了一遭。
也可以說,此為超脫。
並且就算是放在綜網,放在多元宇宙中,免疫疾病也省去了很多麻煩。
第二個特殊詞條「免疫中毒」,則是對上一個「免疫疾病」詞條的補充。
有了這兩個詞條,麵對一些附帶疾病和毒素的生物,羅奇根本就不用太過顧忌。
心之鋼的「特殊」選項,更多的就是對於身體成長的關照。
兩個詞條選完,羅奇看向最後一項。
【命定骰子】!
這還是羅奇第一次通過幸運值搖出此等獎勵。
細細看去,這個骰子呈現彩色,光芒四射。
讓人覺得自己眼睛可能有些散光。
點開麵板查看,又是三項選擇。
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【命定任務:鋼化你心】
心之鋼(龐然吞噬)帶來的生命值提升*3(效果持續至任務結束),在心之鋼增加生命值達到200點時,將層數*3
心之鋼(龐然吞噬)帶來的生命值提升翻倍(效果持續至任務結束),在心之鋼增加生命值達到400點時,將層數*3
心之鋼(龐然吞噬)帶來的生命值減半(效果持續至任務結束),在心之鋼增加生命值達到800點時,將層數*3
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三項選擇放在眼前,羅奇腦海中瞬間完成了計算。
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