第14章 蘭徹斯特平方律對於一般人來說,這份價碼足夠將自己的遊戲經歷和盤托出。
但對周哲來說,還並不值得自己和盤托出兩場遊戲的完整經歷。
同樣的遊戲,哪怕再來數百數千個人,都不一定能像周哲這樣完整地摸透遊戲規則。
更何況自己從遊戲裡撈到的好處太多,不能假定其他人知道後不會有歪心思。
而且哪怕對方開出的價碼增加,對自己後續通關諸神遊戲也沒什麼幫助,隻能提供一些日常生活上的幫助。
所以不能將自己的經歷說出。
可如果直接拒絕,給的錢少了都是小事,少了一條了解諸神遊戲的信息渠道才是大事,所以自己不能拒絕。
兩相權衡之下,周哲決定現場設計一個遊戲。
於是就有了殞命猜拳遊戲的誕生。
這個遊戲,無論是從規則設計的角度,還是玩家通關遊戲的角度去考慮都很粗糙。
周哲對於自己短時間裡設計的遊戲也不滿意,但糊弄一下這些蠢貨足夠了。
這些隻能認出數字一到十的蠢貨,在他們麵前放的是一百還是一千都沒什麼區別。
反正都不認識。
天源小區,八號宿舍樓。
這裡是周哲近一段時間的暫時居住地。
周哲打開門,進入房間,點亮燈。
屋子一室一廳一衛,麻雀雖小但五臟俱全,基礎的日常生活用具一應俱全。
周哲取出一個磚頭模樣的手機,舒舒服服地躺在床上,開始查詢相關資料。
這是政府特供的手機,根據使用人的許可權,可以查詢不同等級的內部資料,也可以通過手機上的平台進行交易。
“就是為了您這台手機,才花心思設計一個遊戲,可不要讓我失望啊。”
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周哲拿起手機,心中暗道。
過了好一陣子,周哲才放下手機,用手揉了揉發酸的眼睛,消化湧入腦海的大量信息。
自己原本想要查詢屬性點的使用方法,還有武器、藥劑等諸神遊戲基礎信息。
結果越是查找,想找的信息沒找到,不相幹的信息是一條接一條的往腦海裡闖。
而且自己就是控製不住,非得點開那些個不相幹的信息。
“吃瓜之情,人皆有之。”
周哲安慰自己道。
但好在時間沒有完全浪費掉,也是找到了自己想要的資料。
【新人必看,屬性點分配教學。】
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這篇資料從屬性點的含義、獲取方法、分配方法、呈現效果等多個角度,詳細解答了屬性點使用中的大部分疑問。
”諸神遊戲將身體能力通過半數據化的方式呈現在麵闆上,通過數據來體現玩家的身體能力,而無數數據之中,最主要的四項數據為體質,敏捷,力量,精神。也就是出現在新人玩家角色卡上的四項數據。
雖然後續隨著玩家實力增強,會有其他的數據出現,比如魅力,幸運等。但體質,敏捷,力量,精神這四項數據依然最為核心。
屬性點的高低代表玩家的身體能力,是玩家後續通關遊戲的基礎,哪怕是對玩家身體能力要求最弱的智力型遊戲,也一樣有要求。
看到這,周哲默默贊同作者的說法。
自己在絕命比大小裡和紋身壯漢發生衝突,他把自己拿下,最後導緻自己昏迷,而骷髏主持人“一不小心”來遲了。
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