範英 10737 字 2個月前

象棋

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俗稱“象飛田”。相(象)的活動範圍限於河界以內的本方陣地,不能過河,且如果它走的田字中央有一個棋子,就不能走,俗稱“塞象眼”。

車

車在象棋中威力最大,無論橫線、豎線均可行走,隻要無子阻攔,步數不受限製。因此,一車可以控製十七個點,故有“一車十子寒”之稱。

炮

炮(炮)在不吃子的時候,移動與車完全相同。當吃子時,己方和對方的棋子中間必須間隔1個棋子(無論對方或己方棋子),炮是象棋中唯一可以越子的棋種。

馬

馬走動的方法是一直一斜,即先橫著或直著走一格,然後再斜著走一個對角線,俗稱“馬走日”。馬一次可走的選擇點可以達到四周的八個點,故有八麵威風之說。如果在要去的方向有別的棋子擋住,馬就無法走過去,俗稱“蹩馬腿”。

兵(卒)

兵(卒)在未過河前,隻能向前一步步走,過河以後,除不能後退外,允許左右移動,但也隻能一次一步,即使這樣,兵(卒)的威力也大大增強,故有“過河的卒子頂半個車”之說。

口語歌:

馬走日字,象飛田.車走直路,炮翻山.士走斜路護將邊.小卒一去不回還.

車走直路馬踏斜,相飛田子炮打隔,卒子過河了不得。

棋譜的記錄方法

現行的記譜法一般使用四個字來記錄棋子的移動。

第一個字表示需要移動的棋子。

第二個字表示移動的棋子所在的直線編碼(紅黑方均為由己方底線從右向左數),紅方用漢字,黑方用阿拉伯數字表示。當同一直線上有兩個相同的棋子,則采用前、後來區別。如“後車平四”,“前馬進7”

第三個字表示棋子移動的方向,橫走用”平“,向對方底線前進用”進“,向己方底線後退用”退“。

第四個字分為兩類:棋子在直線上進退時,表示棋子進退的步數;當棋子平走或斜走的時候,表示所到達直線的編號。

以下是一個完整對局的前8回合(第8回合局麵如右圖所示):

1.相三進五卒7進1

2.馬八進九馬8進7

3.車九進一象7進5

4.車九平三馬2進1

5.兵三進一卒7進1

6.車三進三炮8退2

7.兵九進一炮8平7

8.車三平二車9進1

象棋基礎知識

棋子的子力價值

車實力最強,炮馬相當。早期的兵實力可以忽視,後期雙方的兵力損耗得差不多時,兵的實力僅次於車之下

象棋殺王法

雙車錯:雙車交錯將軍取勝;

白臉將:利用雙方將帥不得直接對麵的規則取勝(右圖以己方帥占中,車照將對方老將取

勝);

馬後炮:馬定將,炮在後麵將軍;

肋馬車:車在肋道,馬協助殺將;

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天地炮:中炮和底炮牽製對方中線和底線,利用其它棋子(多為車)將軍取勝;

鐵門栓:中炮牽製對方中線子力,用己方車從底線將軍取勝;

大刀剜心:中炮牽製對方中路子力,棄車強砍對方中士構成鐵門栓局勢取勝。同樣局勢下,用兵則為”小刀剜心“;

重炮;雙炮構成一線攻擊對方老將取勝;

夾車炮:車和雙炮攻擊對方老將取勝,雙炮的作用等同於一車;

三進兵:兵(在炮保護下)的步步推進將軍取勝;

海底撈月:車、炮勝單車的實用殘局,要求車炮方奪取中路控製權才容易取勝;

老兵搜林:車、底兵勝單車的實用殘局,要求車兵方奪取對中路控製權才容易取勝;

臥槽馬(馬定將,其他子力將軍);

釣魚馬(馬定將,其他子力將軍);

金鉤馬(馬定將,其他子力將軍);

八角馬(馬定將,其他子力將軍);

高釣馬(馬定將,其他子力將軍);

勝負的判定

當棋局中出現一下情況判負,對方取勝:

帥(將)被“將死”——另一方走一步棋之後試圖吃掉一方的帥(將),但該方的帥(將)卻不能躲避;

困斃——輪到一方行棋,但按規定,己方無棋可走;

由於子力懸殊,繼續抵抗毫無意義的主動認輸;

長打(即長捉、長將、長殺、或一將一要殺)的一方通常判負;

。負判況情等時超、紀違、規違棋行

:和作況情下以現出中局棋當

;麵局單簡的勝取法無上論理方雙

;子一失損無均方雙內合回十六,始開步一意任從——”定規合回十六“合符

;棋和意同方一另,和提方一

。和判可後合回三環循,閒一將一或、閒一捉一、獻長、攔長、兌長、跟長

語術棋象

語術麵局

;織交期前局中和期後局開,合回51前到達已化變的局開於屬明些某,入深越來越究研的局開對們手棋前當但,內之合回01在常通,段階的勢陣定一成布子棋把想思略戰的自各按方雙指是:局開

;間之局殘與局開於介,段階的殺扭行進,觸接子棋方雙後列布勢陣是:局中

;鍵關為最運調的力子,少減觸接鬥戰的性接直段階局殘,動互間力子量少為變轉殺扭的力子量大局中從點特上盤,耗消量大力兵是點特要主,段階聲尾是:局殘

。者動主的中局對,先紅時局開:手先

。者動被的中局對,後黑時局開:手後

。著一第局開:著起

。權動主的局棋或,功成的上術戰得取而從,棋的料意人出出走方一,中局對:著妙

。著官或法著確正指也,著數或著一的走須必下局棋時當:著正

。敗失或利不勢局致導往往,力不守防,當不攻進或,念觀局全無法著出弈方一:著劣

。等相力兵、衡均勢局方雙:勢均

。程過的利勝生產能是須必但,河渡始開兵小是隻能可也,殺連是能可局入,程過的勝獲接直擊打此且並擊打術戰個一生產方一另對力子織組方一,段階纏糾方雙在:局入

。走好顯明,動主的局棋了握掌或,方一另於多力兵方一:勢優

。勢勝稱方一的望在利勝,定已局大勢局,優占子多方一:勢勝

語術盤棋

;守防為轉要常通,時近逼子棋方對當,”格字米“的盤棋域區動活帥將:宮九

;路中表代)5(五,線直條五第中盤棋:線中

;道要防攻於屬,路)6、4(六、四的右左線中:道肋

;線縱路)9、1(九、一的盤棋:線邊

雙:線界河


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