導電橡膠測回彈,要求觸感均勻、恢複一致;最後翻外殼紙箱底部,確認運輸中沒有受壓開裂。
檢驗近一個小時,二十二箱全部過手。
"PCB板合格。導電橡膠手感統一。塑料外殼沒有開裂,但有幾箱包裝防震不夠,底部外殼有輕微劃痕不影響功能,影響賣相。"
佐藤把清單遞給柴崎誠。
劃痕欄用紅筆圈出,旁邊標注:有劃痕的優先投入內部組裝測試,不出貨;後續采購增加防震要求。
柴崎誠接過清單。
"佐藤廠長。"
"在。"
"這條品控標準,以後就照此執行。"
佐藤短促點頭。
"收到。"
下午兩點二十分,工廠啟動試生產。
首條產線隻跑手柄。
組裝組五人,外殼拚接、按鍵安裝、線材固定。
焊接由兩名工程師手動操作,先不啟用回流焊機,參數得等產線跑順再調。
佐藤站在產線末端,麵前木板上整齊擺著螺絲刀、萬用表、遊標卡尺。
他在每個工位巡視,有時停在某個工人身後盯著看。
柴崎誠站在產線末端,拿起一個外殼在光線下翻轉。
線條乾淨,接縫緊密,磨砂質感剛好,不太滑也不太澀。
按鍵阻尼均勻,沒有那種按下後彈不起來的遲滯感。
他每個品檢位抽三件。
沒有一件需要返工。
試產到傍晚六點結束。
當天產出兩百個手柄,首檢合格率九成二。
不良品集中在頭一個小時——外殼劃痕、按鍵裝歪、焊點溢出,都是新手易犯的錯。
佐藤下午四點後追加一條糾正措施:每做完一個件,檢查手上無殘留錫渣再傳下道工序。
九成二的首檢合格率在首日試產中算偏高。
佐藤在收工日誌上寫:"產線流程合理,人員基礎不錯,明日可進入正式量產。"
9月20日,周六。
柴崎誠提著黑色手提箱出門。
箱子裡是昨天的首批樣品:六個手柄、三個電源適配器、兩個卡帶收納盒。
外殼新模具打出來的,塑料表麵有細微紋理,對著光能看到均勻的磨砂顆粒。
按鍵阻尼經佐藤調校,按下去一聲短促清脆的哢嗒。
秋葉原中央通的節奏不變。
年輕人提著購物袋在電器店門口進出,電視屏幕滾動播放紅白機演示畫麵,音箱把跳躍和射擊的音效放得滿街都能聽見。
柴崎誠站在街角,把領帶往上推了推,確認了第一家店的位置,邁步進去。
"你好,我是千葉的配件廠商。請問采購負責人在嗎?"
三個小時。
四家店。
他進每家店的方式都一樣:推門,掃一眼貨架上配件的陳列位置,找店員,遞名片,打開手提箱。
前三家答複各不相同——
"千葉的?沒聽說過。這種雜牌我們有固定渠道,不用。"
"做工還行。價錢能再降嗎?我們這邊客人習慣挑最便宜的。"
第三家找來了店長。
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