正中央。
這是花柚自己做的極簡開場動畫,兩個場景的漸變轉場,簡單卻也直觀。
她心裡清楚,這和排行榜上那些堪比電影CG的酷炫開場沒法比,等以後有條件了,一定要請專業團隊來做。
花柚點擊屏幕,白色的背景瞬間如玻璃般碎裂,化作無數碎片飄散,隻留下一抹飛揚的紅與那道屹立不倒的黑影。
一段簡短的劇情對話彈出,交代了背景,然後,“你”——玩家扮演的火柴人,就此踏上了未知的冒險之旅。
推開眼前那扇嗡鳴作響的古樸大門,便進入了遊戲的第一個區域——新手教學關。
整個遊戲的征程,由此啟程。
花柚又花了一個下午,反覆測試了幾遍遊戲流程,修復了幾個隱藏的小bug,並微調了一些武器裝備的刷新概率。
她自信滿滿地拍了拍手,覺得應該沒什麼大問題了。
是時候,讓它接受玩家的檢驗了!
正常情況下,遊戲上架需要選擇合作平台,經過一係列審核流程。
但這次校園遊戲設計大賽,主辦方“靈犀網路”財大氣粗,直接為活動搭建了專屬伺服器。
參賽學生隻需將作品上傳到校園論壇的遊戲活動專區即可。
【𝗼𝗼𝗽.𝘁𝘄 無錯章節】
這意味著,不僅本校學生可以通過論壇實時查看榜單、自由下載試玩,靈犀網路還在其官方網站首頁放置了活動鏈接,吸引了大量校外玩家湧入。
任何人點擊鏈接,都能直達活動區,挑選自己感興趣的遊戲。
活動為期一個月,如今賽程已過大半,大多數學生的作品早已上架。
花柚點開活動區,準備上傳,發現裡麵已經密密麻麻陳列著一千多款各式各樣的遊戲。
然而,殘酷的現實是,大部分遊戲門可羅雀,點擊率寥寥無幾。
隻有排行榜前幾名的作品,才擁有著驚人的熱度。
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