親兄弟本就相似的聲線,再經過降噪耳機的轉達,還真聽不出什麼差別。
「看看,我就說花椒水配辣根能提神吧,看老程多精神,」美食教練朱開邀功的聲音傳出:「開了開了,ban位按說好的來,我猜他們會一搶輪子媽!」
「他們怎麼不搶輪子媽阿,會不會玩...........沒事那就我們搶,再來個布隆!」
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「哎別別別先別搶AD!」
程戈當年畢竟隻是隔著屏幕看直播,萬萬沒想到朱開這傢夥原來在生死局的BP真這麼隨便,連忙急迫的出聲打斷。
要知道,以如今他的遊戲理解去回看當初這場比賽的失利。
可以說BP至少得占一半原因!
時任隊伍教練的朱開,突然在最後一場來了怪點子,蠱惑Sofm選出一手連訓練賽都沒怎麼玩過的「打野螞蚱」。
打野螞蚱那個版本倒是沒什麼,剛剛重做依靠無傷的刷野速度,確實能玩。
問題是............既然都選了打野螞蚱,五樓康特位他竟然給中路搭配了個卡薩丁!
這兩英雄打中野隻堪稱《夫前目犯》組合。
一個眼看著中路被人侵犯隻能瞪亮鈦合金雙眼。
一個眼看著野區被人侵入隻能躲塔下假裝看不見。
螞蚱+卡薩丁,下路再來輪子媽+布隆,構築成一套35分鐘前三路都查無此人的陣容。
朱開當時想的很簡單。
畢竟此前蛇隊的每一局基本都是打到40分鐘以後的大後期,生死局乾脆就選擇徹底拋棄前期,搞一套超級無敵大後期陣容來保上限。
當然,也可以說他根本就是在無腦套公式,什麼版本強勢就選什麼。
但他偏偏沒有身為教練最基本的能力:即根據選手狀態,臨場做出調配。
結果眾所周知。
本就疲憊不堪的蛇隊眾人,在英雄全麵劣勢的情況下對線期就三線全崩,最後以20:4的血虐比分一瀉千裡,功虧一簣。
語音頻道裡的朱開聞言倒也不堅持:「老程你們下路想後出嗎?也行,那我們就先選納爾和螞蚱,不怕康特!」
由於蛇隊的BP發生了改變。
WE的BP也發生了變化。
S6時期還沒有誕生「第二輪Ban位」的賽製,因此如果對方先看到你出AD,由於無需擔憂二輪被禁,反而ADC就可以不著急先出,能優先去爭奪其他位置的強勢英雄。
而此時見蛇隊沒出AD,WE方除既定的打野酒桶外,轉變選擇給自家隊伍核心的大舅子Mystic選出版本同樣強勢的寒冰射手。
「寒冰啊?那我們就輪子媽加布隆唄,這樣我們後期比對麵強!」朱開繼續不假思索的說道。
程戈忍不住吐槽:「怎麼又輪子媽布隆........咱是隻會這一套嗎?」
語音頻道裡傳出節奏的調侃:「別尬黑程哥,是咱教練隻會這一套!」
朱開倒是皮厚的很,直接兩手一攤學起小熊攤手,又突然小眼睛一轉:「等等!我有個想法,你們說把螞蚱搖去給sofm玩打野,咱中路再來個卡薩丁,後期不隨便打死他們!」
「沒毛........那我們中路就來個冰女吧。」
「額,也行,也行,那就冰女。」
程戈忍不住莞爾。
他從小就聽程穩吐槽,知道朱開這人出了名的喜歡不懂裝懂,但同時也是出了名的「欺軟怕硬」————隻要他發現你好像真比他懂,就會瞬間假裝無事發生的認慫!
說白了就是狐假虎威,專業唬外行。
程戈四樓自己選英雄,在看了一圈這個版本的射手英雄後,選出與S13版本幾乎完全一致的小炮來打強勢對線。
而WE看到小炮+冰女的雙C組合,反手立刻補出蛤蟆輔助,外加五樓吸血鬼來補充後期曲線。
「怎麼說程哥,我來個啥?」輔助節奏出聲詢問。
「這真得布隆吧,對麵都出蛤蟆了。」朱開依舊萬能布隆。
程戈看著對麵的陣容陷入思考。
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