路的Tank麵對Xiye本就略顯吃力,第十局已然毫無狀態,麵對酒桶出其不意的Gank交出著急的E冰爪,被酒桶卡準時機打斷暈眩。
被逼交出閃現TP雙招,結果TP出來後依然沒防備,遭到二連Gank直接送命。
「康帝成功在中路找回了場子!」記得為WE喝上一彩。
「儘管蛇隊下路優勢已經無限大,野區也借著下路的東風打出等級差距,但局勢對於WE來說還可以接受,畢竟他們後期是要比對方強勢的!」
「現在就是看WE能不能處理對方下路...........」
時間來到7分鐘。
雙射手的拆塔速度太快,WE這段時間也因為對方下路優勢太大沒法前往,下路一塔已被磨掉2/3血量岌岌可危。
也就是靠著蛤蟆此時還是W小技能吃人的賴皮保護能力,才算勉強苟住了對線。
但哪怕這時候還沒有鍍層,如果10分鐘不到下路就被推掉一塔,下路壓力馬上就會變成全隊的壓力。
這是WE絕對不能接受的。
「兮夜你中路嚇一下對麵,我們得一起去波下,他們下路雙6我一個人抓不了!」
康迪開始布置著進攻:「腿哥,看著對麵上單!」
冰女因為前期陣亡以及沒有閃現,一直都是十分猥瑣的站位靠後,突然發現吸血鬼前壓趕緊後退到安全站位。
從上帝視角看。
這波蛇隊明顯出現了決策失誤。
Sofm升六級的這波時機,選擇的竟然是繼續去反對麵上野區,順便抓一手上單,而不是死蹲保護天肥的下路。
當然了,畢竟蛇隊前9場下路都是發育路,在bo10的最後一局一時沒轉變過來打法習慣,倒也算正常。
而程戈作為脆弱的ADC位置,他的注意力要時刻放在補刀、換血拉扯、反應走位等細微操作上。
作為AD位,他不可能有多餘精力能全程去指揮隊友,更不可能一直盯著小地圖分析局勢————這也是程戈其實並沒有那麼喜歡AD這個位置的原因。
眾所周知,靠AD位指揮的隊伍,一般都長的很像陀螺。
程戈也隻是因為哥哥程穩的影響,想要完成對方的夢想,才一直會想去試訓AD位。
「酒桶這波偷偷潛入到了蛇隊的後方........TP了!」
「酒桶給吸血鬼插了個繞後眼位,之前中路的Gank成了伏筆,這波冰女沒有TP,上路艾克也在盯著不讓納爾有機會TP支援!」
「WE對蛇隊下路發起了一波圍剿!」
程戈看著對方二人組突然前壓的腳步,再瞥到小地圖上消失的中野二人,頓時意識到不好。
他立刻向隊友請求支援,得到了暫時難以動身的回應。
「留一下他們!」康迪再次出聲指揮道:「小心被換!」
為了不給蛇隊二人硬頂酒桶和吸血鬼傷害後撤的機會,WE下路果斷兩個閃現交出,一舌一箭減速將對方強行留下!
有蛤蟆在,WE下路並不需要擔心被對方先秒一人。
「別急,先留好技能!」程戈大聲叮囑輔助,蒙頭先往塔下跑路。
他清楚隻有塔下才有操作的機會。
也就在二人剛剛踏進防禦塔的範圍,吸血鬼與酒桶已經從防禦塔後方現身!
不過由於吸血鬼是傷害主力,而酒桶因此前的絕食流節奏導致發育極差,甚至都沒有六級抗塔很容易被換→因此他們要等蛤蟆走進來抗塔,隻需要截住Sanke二人後路就行。
而這,也令程戈察覺到了機會,腦中出現了一個畫麵。
「節奏,你準備R蛤蟆..........」
「R蛤蟆嗎?」節奏明顯不太理解。
厄加特的大招【動力學轉換器】隻是讓目標和自己「交換位置」,可蛤蟆本身就要抗塔,交換位置完也是抗塔。
似乎沒有任何意義?
程戈眼見蛤蟆已經踏進防禦塔範圍一步,身後二人也已然默契同步進入,來不及解釋大喊。
「就現在!」
節奏最終選擇了盲從的相信,厄加特啟動大招轉換器連結蛤蟆,1秒的持續壓製效果生效。
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