【第418章 新決鬥場的首日表現】
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在不知道費了多大勁後,杜淳終於取出手機。
他拿到手機的第一件事就是直接關機重啟,心裡想法像是驅魔一樣想給手機淨一淨,免得又刷到這種私人視頻。
不過大數據早已暗中記下杜淳這次的觀看時間。
一個短短一分鐘的視頻竟然反複觀看了幾十遍?可見用戶對該視頻的喜愛,以後多推。
杜淳還不知道大數據在暗中給他埋了一批地雷,緊接著他總算刷出金色傳說。
是新版決鬥場的首日數據分析視頻。
在昨天,新版決鬥場上線正式服活動頁麵之後,很大一批玩家都搶著進去玩。
其中具備Y軸打擊能力的忍者表現都格外出彩。
這位博主就專門介紹了小嚎最看好的新春水門。
在這位博主的介紹中,新春水門能在新版決鬥場上排到T0頂的強度。
隻是比舊版決鬥場的T0高了一小個梯度。
博主先是大加讚揚了新春水門優秀的表現力,隨後指出一個核心問題——沒直抓是硬傷。
直抓是直接抓取的意思,指的是忍者是否具備單個技能直接造成抓取效果的能力。
直接抓取就意味著不摻雜組合技、普攻解鎖等前置條件。
比如雷影的抱、沙娃的砂爪等。
該詞存在的意義就是判斷忍者有沒有隨時應對霸體的能力。
解術散是霸體的對策卡,不是克製卡。
新水的問題就出現在缺少直抓上。
然後該博主很快又提到了解術散這張秘卷。
出乎意料的是,解術散在新決鬥場的表現並不理想,在對比霸體的穩定發揮後,解術散的數據甚至能用“糟糕”來形容。
博主推測道:“解術散的表現其實不該是這樣,它在新決鬥場裡其實也有土壤,隻是很多玩家剛上手新決鬥場,還不習慣解術散的範圍,等大家習慣後,數據肯定會回升的。”
“相反,霸體的上手門檻就很低了。不過這也側麵佐證,霸體當真不愧被譽為‘決鬥場博弈的底層邏輯’。”
博主在簡單調侃了一句之後,下一張數據是“宇智波佐助[須佐能乎]”。
該博主頓時收起了笑意,匆匆補充一句“須佐佐助的表現很平常,隻是比舊版決鬥場表現要好一點。”
此時,彈幕上一大堆“?”劃過。
【這叫隻是好一點?】
【注意,須佐佐助攜帶解術散的概率是99.67%】
【什麼叫在解術散數據稀爛的情況下,你須佐佐助數據這麼好看?】
【不敢想其他散位忍者的數據該爛成什麼樣,連須佐佐助都救不回來】
【我草了老鐵,昨天我跟老鐵在新決鬥場裡單挑的時候被老鐵用散骨架陰廢了】
【前麵的彈幕問你個事,你老鐵還好嗎?】
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……
須佐佐助的表現是一個很反直覺的情況。
很多玩家以為佐助會就此隕落——散接骨架打不了全Y,加具土命摸獎率下降,連帶著普攻千鳥刃的起手概率都有所下降,唯一沒變的就是中場滿奧義了。
像是這麼想,結果真到了實戰……是移動增大命中範圍的骨架,骨架一開直接在新決鬥場裡化身博爾特開始溜著邊撕咬。
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