【第21章 包工頭模擬器?聽著怎麼比造橋還缺德?】
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方源的眼睛越來越亮。
陸小可卻被他看得心裡發毛。
不是,你這麼看著我乾什麼?
難道……他看出我其實是想讓玩家退款了?
不可能!
我說得那麼有道理,表情那麼真誠,他又不會讀心術,怎麼可能看得出來!
陸小可強行穩住心神,努力擺出一副高深莫測的樣子。
然而,方源卻朝她投去了一個讚許的眼神。
“陸總這個想法,很好。”
“我讚成開發續作,也讚成去掉刀人的劇情!”
陸小可眼睛一亮。
真讚成啊?
辦公室裡的其他人則是一愣。
“還真做?”
“那第二部做什麼?”
“總不能還是九十八關造橋,最後什麼也沒有吧?”
“當然不能。”
想了想,方源拿起白板上的馬克筆,在《保利橋2》下麵寫下兩個字。
【蓋樓】
“我的想法是,第一部讓玩家修橋,第二部就讓玩家當包工頭。”
“承接學校、住宅樓、商場、醫院這些工程,從打地基開始,自己選擇梁柱結構、建築材料和內部設施,最後把整個項目交付給NPC。”
“玩法依然是物理模擬。”
“柱子太少,樓會歪,承重牆亂拆,樓會塌,跨度太大,樓板也可能直接從中間折下去。”
“隻要房子能立住,接下來就進入NPC驗收。”
“項目裡的NPC會根據使用體驗給出滿意或者不滿意,隻要滿意人數達到三分之二,工程就算交付成功。”
“通過以後,造價越低,排名越高。”
當然,滿意度並不是讓NPC站成一排,玩家發個紅包就能解決。
房子得先能住。
樓梯能不能走,房間有沒有窗戶,廁所夠不夠用,商場裡會不會走兩步就撞牆,都會影響不同NPC的態度。
至於哪些人的態度比較重要,哪些人的需求可以暫時忽略……
那就是玩家自己的事了。
陳鵬聽著,倒是很快進入了工作狀態。
“也就是說,玩家不需要讓所有NPC都滿意?”
“對。”
“那玩家肯定會故意放棄一部分人。”
他走到白板前,拿筆畫了三個小人,又乾脆地叉掉其中一個。
“反正三個裡麵隻要有兩個點頭,剩下那個就算住得冬冷夏熱,天天爬十八層樓梯,也不影響過關。”
角落裡有人接了一句。
“這遊戲聽著怎麼比造橋還缺德?”
“哪裡缺德了?”
方源神情嚴肅。
“我們這是讓玩家學習如何在有限預算內,照顧大多數人的需求!”
眾人:“……”
好一個大多數人的需求。
被叉掉的那三分之一,建議就地成立業主委員會。
不過拋開道德問題不談,這個玩法還真有點意思。
造橋的目標隻有一個,把車送過去。
蓋樓卻不一樣。
同樣一棟住宅,有人想要大陽台,有人想要電梯,有人嫌臥室小,還有人覺得離垃圾桶太近。
玩家既要讓房子別塌,又要從一堆要求裡挑出最便宜的三分之二去滿足。
剩下的?
隻能說買房之前沒看清合同。
幾名策劃圍到白板旁邊,你一句我一句,很快便討論起不同項目該放什麼NPC。
學校最簡單,一百名學生進去體驗,六十七個人滿意就算通過。
住宅樓由住戶打分,商場則分成顧客和商戶,醫院裡的患者和醫生也會分別給出評價。
不同的人看重的東西不同,誰都能對著玩家修出來的東西罵上兩句。
這時,方源又開口。
“另外,最後一關繼續保留全息模式。”
辦公室一下安靜了。
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