一個問題。
“全息關卡的成本呢?”
雖然《保利橋》盈利了,但是真金白銀可沒那麼快流回到賬上。
“第一部的全息框架、直播接口和NPC模型都能繼續用。”
方源回答得很快。
“這次依然隻做一張封閉地圖,幾個主要NPC,不鋪大世界。”
“前麵九十八關以PC玩法為主,錢主要花在物理係統和關卡上,規模控製住,不會比第一部膨脹太多。”
趙姐在本子上記了兩筆,這才沒再說話。
兩位老板意見一致,其他人就算心裡還有疑慮,也隻能開始研究怎麼做。
小周默默舉了下手。
“我沒意見,我就一個要求。”
“遊戲上線以後,客服別讓我乾。”
……
會議結束以後,方源回到辦公室,打開了係統商城。
《保利橋》帶來的情緒值還在不斷上漲。
感動、後悔、憤怒、破防……一條接著一條,連官媒視頻下麵那些重新給橋加鋼筋的玩家,都在給他貢獻情緒。
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方源在搜索欄輸入了建築。
大量遊戲資料包迅速跳了出來。
很快,他選中了其中兩個。
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