等舉措。
加工資就不必說了,曆來的改革,必然是以損失一部分利益為代價的。
得罪了一部分人,就必須得向另一部分人讓利,打造自己的基本盤。
就比如排班,這損失的是一部分曾經有利可圖的管理者的利益,以及原本一些固定跑某些高收益線路的司機。
加工資是最簡單粗暴的辦法。
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我給你們加錢,你們沒理由不支持我了對吧?
至於停用惠民卡、超出行李配額再買票的措施,則是老茄早就想好的。
【別說,老茄這麼一改,我還真覺得不錯!】
【時間會證明茄子是正確的!】
【商業奇才啊茄!】
【茄子的晚年是孤獨的……】
【沒想到在一線跑了一段時間車,還真讓他看出點問題來呢。】
【害,這有啥,我上我也行!遊戲本身就把公司設計的到處都是問題,本來就是嘛,如果不製造些這樣的毛病出來,玩家接手之後怎麼掙錢?真當人人都會做生意啊?】
【我已經能想象到順達的司機們到時候會怎麼做了。】
【怎麼做?嗷嗷叫的在市內溜達啊!】
【跑鄉下才掙幾個錢?】
【這要是我,發了車,就慢悠悠的在城區溜達,等一出了城,油門焊死!拉些賣菜的能掙幾個錢啊!】
】!啊了飛起要真達順覺感【
】!榜上子茄等坐【
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”……總王“
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