第54章 研發磨合

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案比原來的複雜了不少,但內存占用大幅下降,性能也穩定了。

薛長林看完許知遠的新方案,沉默了一會兒說。

“學長,你這套設計可以寫論文了。”

許知遠推了推眼鏡。

“寫論文沒意思,把遊戲做出來才有意思。”

薛長林點了點頭,繼續埋頭寫代碼。

程序組那邊穩步推進,但新的麻煩很快又冒出來了。

美術工作量還是不夠。

雖然宋秋雨和陳默已經分擔了不少細化工作,但七個區域,每個區域還有三個版本,再加上劇情演出的特殊場景,這個量級光是想想就讓人頭皮發麻。

沈燁算了算,按目前的進度,光場景原畫就得畫到明年三月份。

顧明聽完,沉默了一會兒然後說。

“再招人。”

沈燁皺眉。

“還招?咱們美術組已經五個人了。”

“不夠。”

顧明搖頭。

“整個項目少說也得三十多張原畫,你們五個人畫到明年都畫不完。”

沈燁想了想,確實是這樣。

“那這次招什麼樣的?”

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“還是場景細化師,依舊不限定行業經驗,插畫師、繪本師、甚至畫漫畫的都行,隻要功底紮實,風格能磨合過來就行。”

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