3.1 人體模板的建立

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3.1 人體模闆的建立

3.1 人體模闆的建立

繪製時裝畫時,最重要的就是人體,人體比例是否準確是一幅作品成功與否的關鍵。如果人體畫得不對,其他部分即使刻畫得再細緻也於事無補。在時裝畫中,為了更好地表現服裝效果通常會將人體進行美化,以9頭身模特為標準。當然時裝畫藝術包容性較強,有的設計師也會畫10頭身比例甚至更誇張化。本書主要介紹常用的9頭身比例人體的繪製,標準的人體模闆繪製好以後可在設計中反覆使用,在模闆的基礎上給模特穿衣服即可。

3.1.1 女性人體模闆的建立

1. 確定比例:使用畫筆工具繪製9等分的水平線,按住Shift鍵即可畫出水平的直線,同時注意畫麵的構圖,通常腳部下麵的距離會大於頭部上麵的距離。

畫筆工具:硬邊圓壓力大小。

2. 繪製重心線:重心線是垂直於地麵的一條線,不受身體擺動影響。重心線通常經過鎖骨窩處垂直於地麵,按住Shift鍵即可畫出垂直的直線。

畫筆工具:硬邊圓壓力大小。

3. 搭建人體框架:這一步需要對人體結構進行歸納概括與整理,為了將複雜的人體結構更直觀地表現出來,可以將其概括成簡單的幾何形體。使用鋼筆工具,在屬性欄選擇形狀,調整好繪製像素與顏色,配合使用橢圓工具繪製出人體框架。需要注意的是人體在擺動的過程中,中心線會發生彎曲,兩腿中靠近重心線的一條為承重腿。

4. 透視檢查:把上半身和下半身分別概括成簡單的梯形,上下兩個梯形擺動的方向是相反的。使用鋼筆工具繪製出透視線,通過上圖的透視線可以清楚地觀察到,兩個梯形的透視線最終在不遠處相交,同時胸線會隨著梯形的擺動而發生傾斜。

5.繪製人體模闆:人體框架搭建完畢之後,降低框架圖層的不透明度並新建圖層,使用畫筆工具繪製精確的人體線稿,將簡單的幾何形體繪製成最終的人體模闆。畫筆工具:KYLE終極硬心鉛筆畫頭髮,硬邊圓壓力大小畫麵部。

6. 調整人體模闆:隱藏人體框架圖層,隻顯示人體線稿。檢查人體是否有問題,及時發現調整。將做好的模闆應用到設計中,在人體模闆上著裝即可。

3.1.2 男性人體模闆的建立

1.確定比例:使用畫筆工具繪製9等分的水平線,按住Shift鍵即可畫出水平的直線。注意畫麵的構圖,通常腳部下麵的距離會大於頭部上麵的距離。

畫筆工具:硬邊圓壓力大小。

2. 繪製重心線:重心線是垂直於地麵的一條線,不受身體擺動影響。重心線經過鎖骨窩處垂直於地麵,按住Shift鍵即可畫出垂直的直線。

畫筆工具:硬邊圓壓力大小。

3.搭建人體框架:注意對人體結構的歸納概括與整理,與女性人體不同的是男性身材較為寬大,腰身平緩。但人體的運動規律都是相同的,可將其概括成簡單的幾何形體進行表現。使用鋼筆工具,在屬性欄選擇形狀,調整好繪製像素與顏色,配合使用橢圓工具繪製出人體框架。注意人體在擺動時中心線會發生彎曲,雙腿中靠近重心線的一條為承重腿。

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