第22章 我有個點子

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小眾遊戲比製作人出名得多這不是很正常的事嗎?

反正之後想的話,完全可以證明自己擁有多個馬甲,將所有作品都攏到自己名下。

現在開馬甲的話,完全可以自由自在地發布自己的新作品,讓新作品在真正的小眾範圍內流行。

沒錯,就這麼做。

肖重眼冒精光,快步走到趙雨涵麵前。

小姑娘被嚇得急忙給自己找補:「其實肖總你也不用這麼急。連發兩個遊戲,肖總你以前的積累應該消耗得差不多了,等到下個遊戲發布都不知道什麼時候的事了,網際網路信息淘汰這麼頻繁,到時候大家可能就沒這麼關注你了。」

「什麼跟什麼啊?你的主意不錯,我採納了。」

「啊?!」

方宇和趙雨涵的質疑聲同時響起,但也沒再接下去。

畢竟,以肖重的想法,他做出什麼行為都不奇怪。

不過是丟棄自己已經培養好的精品遊戲製作人名頭,去跟小製作人擠個頭破血流罷了。

放在他那種小眾至上的價值觀裡也能理解。

而肖重也滿意於自己的決定,反正「新界遊戲」也是為製作《黑暗之魂》專門建立的。

自己現如今隻是要自己做獨立遊戲賺資金,順便滿足自己的藝術追求和他人吹捧,那就沒必要守著這個名頭了。

「既然已經想出法子了,那就散會。但是這個行動組還是保持運行,每天照常開會,還有很多整頓市場的事項要討論。」

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