魔塔第二層。
這裡的場景跟第一層沒什麼區別。
同樣的鳥語花香。
同樣的小霸王遊戲機。
隻不過這一次屏幕上的小遊戲換了一個,變成了【1943】。
1943,中途島海戰。
一款童年必玩的FC經典遊戲。
玩家需要操控一架飛機,在海上進行一係列的戰鬥和躲避。
“開啟!”
夏木沒有猶豫,直接拍下了開啟按鈕。
他想要知道的信息已經知道,接下來就可以開始全力爬塔了!
滴滴滴——
經典的BGM響了起來。
夏木也迅速沉浸到了遊戲當中。
很快,他便明白了這一關試煉想要考驗玩家的東西是什麼了。
魔力總量!
玩家控製飛機時,需要不斷將自己的魔力,通過手柄傳輸到飛機上,用類似‘飛機燃油’的方式支撐飛機持續飛行。
一旦魔力不足,飛機便會直接墜毀。
而這一關也有了明確的通關標準。
那就是需要玩家支撐飛機飛行超過6分鐘,玩家便可通關。
操控飛機需要輸出的魔力不多。
持續輸出6分鐘,對於玩家們來說也並不難。
難的是超過6分鐘之後!
如果玩家超過6分鐘沒有選擇結束遊戲,那麼接下來的每一分鐘,玩家所輸出的魔力都將翻倍提升!
所以幾乎所有玩家在達到6分鐘之後,就會選擇結束遊戲。
而一些選擇繼續挑戰的人,也支撐不了多少時間,魔力耗空後就被迫結束。
這一關有兩個目的。
第一,是讓玩家意識到自己的魔力總量有多少。
這一點很重要。
避免了玩家盲目去進行消耗魔力,最後導緻魔力虧空而死。
第二,則是告訴玩家,在魔力耗空後再進行冥想修鍊的話,效果會更好一些。
當然前提是不能讓魔力成為負值。
至於魔力成為負值的體驗...
夏木表示:會很疼!
就像是要害部位被暴擊後,全身都能感受到這種痛的疼!
沒有人會想體驗第二次。
而這一關對於夏木來說,依舊非常簡單。
以他的魔力總量,以這個輸出頻率輸出的話,估計能輸出起碼幾個小時!
所以,夏木現在完全是全身心投入到了玩遊戲的快樂當中。
絲毫不用為自己的魔力不夠發愁。
十五分鐘後。
伴隨著最終Boss在屏幕裡爆炸,夏木才意猶未盡地放下了手柄。
“這些遊戲小時候看著還有些難度,但現在看來很簡單嘛...”
長達十五分鐘的持續輸出魔力,讓夏木絲毫感覺不到壓力。
反而對著遊戲難度評頭論足。
感覺簡簡單單~
接著,係統麵闆彈了出來。
【玩家夏木成功通關魔塔第二層,試煉完成度:100%】
【鑒於您是第一名完美通關第二層試煉的玩家,您的結算獎勵將翻倍】
這一次的獎勵跟第一層差不多。
夏木又是4張雙倍魔力卡和4份聚魔陣收入囊中。
“美滋滋~”
將獎勵領取後,夏木沒有絲毫猶豫,直接點擊了繼續下一層的試煉。
第三層。
依舊是小霸王遊戲機。
但這一次的遊戲難度要稍微高一些,並且還同時考驗玩家魔力操控和魔力輸出兩個方麵。
所以夏木的精神就更加專註了。
他徹底沉浸在了其中。
大猛和羿就這樣看著自家首領盤膝坐在地上,拿著手柄,頭跟著遊戲人物的移動而移動著。
那嘴角揚起的弧度,是他們從來沒有見過的笑容!
“這就結束了?”
“下一個下一個!”
......
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玩家編號為001的老人,看著麵前的通天黑塔,眉間有股化不開的愁色。
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