【第31章 外包給沈知夏】
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然後沈知夏進來了。
黑色的長款羽絨服,牛仔褲,運動鞋。
馬尾紮得很高,露出一截白淨的脖子,細框眼鏡,沒化妝,手裡拎著一個帆布包,鼓鼓囊囊的,裡麵大概裝著筆記本電腦或者畫板。
跟上次雪天在圖書館門口看到的一樣,很漂亮。
"你好陳總,我叫沈知夏。"沈知夏好像還記得陳銳,所以眼神稍微有些驚訝。
"陳銳,坐。"
張鵬給她倒了杯水,紙杯,飲水機的溫水,條件簡陋,沒有咖啡沒有茶,紙杯還是張鵬從超市買的。
沈知夏坐下來,沒在意這些,把帆布包放在腿上,看了一眼屋子。
桌上一台電腦,一摞草稿紙,一個計算器,牆上貼著幾張打印的遊戲截圖和數值表格。
隔壁大屋子裡傳來鍵盤聲和說話聲,隱隱約約的。
"陳一凡說你們在做一款三國題材的網頁遊戲?"
"對。"
"網頁遊戲?"她重複了一遍,語氣裡有一點好奇,"瀏覽器裡玩的?"
"對,打開瀏覽器就能玩,不用下載客戶端。"
"這個概念挺新的,我沒見過有人做這種東西。"
"所以我們是第一個。"
沈知夏沒接這句話,也沒顯得特別驚訝。
她的反應跟大多數人不一樣——大多數人聽到"第一個"會覺得你在吹牛或者在冒險,她的反應是不評價,先看東西。
"能看看嗎?"
"可以。"
陳銳轉過電腦屏幕,打開瀏覽器,輸入了內網的測試地址。
《三國·天下》的登錄頁麵出來了。
現在的登錄頁麵還是趙鑫做的簡易版,一個輸入框,一個登錄按鈕,背景是陳一凡畫的一張三國戰場的靜態圖。
能用,但沒有氣氛。
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陳銳輸入測試賬號登錄進去。
遊戲主界麵展開了,上方資源欄,中間城池俯視圖,左側功能菜單,右側消息欄。
陳一凡畫的武將頭像、宋雨畫的建築圖標已經替換上去了,整體視覺比之前那版拚貼畫好了十倍不止。
沈知夏看著屏幕,沒說話。
陳銳點開了幾個功能,建造界麵,把一個糧倉從三級升到四級,屏幕上顯示倒計時。
兵營界麵,訓練了一隊騎兵,五十個,訓練時間三十分鐘,武將列表,展開了幾個武將的詳情頁,關羽、趙雲、呂布,屬性麵板、技能描述、半身像。
然後他打開了地圖,九州大地的輪廓展開,格子狀的區域分布,有的格子有城池標誌,有的是NPC據點,有的是空地。
最後他點了一次戰鬥,派了三隊步兵去攻打一個NPC據點,幾秒鐘之後戰報彈出來——勝利,繳獲資源若乾,陣亡兵力若乾,詳細的數據列表。
沈知夏從頭到尾看了大概五分鐘,沒打斷他,也沒問問題。
看完之後她說了第一句話:"美術是陳一凡做的?"
"角色和UI是他,建築和場景是另一個同事。"
"畫得不錯。"
沈知夏想了一下:"官網的Flash片頭可以做,三國題材分鏡和動作設計不是問題。戰報動畫看具體需求,如果是一套通用的模板動畫,幾種兵種各做一組戰鬥動作循環播放,工作量不算大。"
"時間呢?"
"片頭十五到二十秒,我需要兩周。戰報動畫看數量,一組兵種的戰鬥動作大概兩三天。"
"費用呢?"
"片頭三千,戰報動畫按組算,一組五百。"
03年的價格。
Flash動畫在當時是一門不錯的手藝,閃客帝國上的頂級作者接商業項目,一個作品收幾千塊算正常。
沈知夏開的價不高不低,說明她不是來賺錢的,也不是來做慈善的。
"行,"陳銳說,"片頭先做。你需要我提供什麼?"
"遊戲的核心設定文檔,美術風格規範,主要武將的立繪原檔。另外我需要一段BGM,你們有音樂嗎?"
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