陳銳做外掛的時候就學會了一件事,把成本壓到最低,讓利潤從第一天就跑出來。
做遊戲也一樣。
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但十五萬不夠。
遠遠不夠。
十五萬的月流水說明模式跑通了,但沒有規模,一萬八千個注冊用戶,七千月活,放在04年的網遊市場裡連個水花都算不上。
傳奇的月活幾百萬,大話西遊幾十萬,跟人家比他這個就是個零頭的零頭。
要做大,得解決三個問題。
第一個,用戶量。
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