對於要用兵器實戰的考核來說,是最大的利好。
首先,他可以放開手腳去打,不用擔心一斧頭下去把人砍進醫院,也不用擔心自己被人砍傷後耽誤訓練。
其次,痛感百分百。
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這意味著虛擬艙裡的戰鬥不是遊戲,是真正意義上的實戰體驗。
被砍中會疼,被打倒會疼,那種疼痛會刻進身體裡,形成本能的記憶。
第三——
周巡的目光微微閃了一下。
虛擬艙模擬的是“真實戰鬥”,那是不是意味著,在虛擬艙裡,他可以真正嘗試使用《裂石斧》?
雖然他現在還沒有入門,雖然他還打不出完整的氣勁,但如果在虛擬艙裡能打出半成品的氣勁,能感受到氣勁外放的那種“體感”——那對他的修煉會不會有幫助?
這個念頭在腦子裡轉了一圈,然後被他暫時壓了下去。
先打完考核再說。
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