【第14章 關卡二:複活】
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秋山再睜開眼睛,麵前變成了開局時那片虛空。
係統的機械聲響起:
【恭喜玩家。第一關順利通過,是否進入下一關?】
“他死了嗎?”秋山問。
【是的】
盧觀玉死了。
秋山感覺有點空落落的。雖說是遊戲,可這陣子與他相處,難免還是有了一些感情。
“我,我還想回去看看。”
【看他的屍體嗎】
“才不是!”秋山趕緊否認,“我要回去看看,有沒有遺落的道具!”
眼前的世界開始暗淡。
月光和沙灘漸漸清晰起來。鼻子又嗅到海風的鹹味。
睜開眼睛,他又回到了那片海灘。
盧觀玉的屍體,正靜靜躺在他的腳下。
沙灘上,被鮮血浸染,被月光照耀下的屍體的臉,竟然意外地格外俊美寧靜。盧觀玉的臉龐和他的身體,都被大量的血液染紅,然而他那漂亮的五官卻在這血色的襯托中,有一種神性的美麗。
一種獨屬於殺戮遊戲的美麗。
開始漲潮了,海浪湧上來,一陣一陣地拍打著屍體的身側。
人的體溫,人的生命,一絲一毫地在他麵前褪去。
秋山感到悲傷。他蹲下來,用手輕輕撫摸著盧觀玉那冰冷的、被海水浸濕的臉頰,聲音又開始哽咽起來,他低聲對盧觀玉說:
“對不起,真的很抱歉。”
關卡一,他親手殺掉的人,其實隻有兩個。
第一個,是那個欺負他的黑胖子。
第二個,竟然就是盧觀玉。
那個保護他的,溫柔地撫摸他的,輕聲喚他“狗狗”的盧觀玉。
“對不起……”秋山的眼淚啪嗒啪嗒落在盧觀玉的屍體上。
【你為什麼哭呢】
秋山一怔,立馬擦掉臉頰上的眼淚。
“我沒哭,你看錯了。”
【不要緊的。我會把你的悲傷,理解成對於我們遊戲開發團隊的褒獎】
“你們的視效音效和3D交互做的的確不錯,就是劇情太狗血了!”秋山情真意切地吐槽,“殺手愛上被刺殺對象這是什麼破劇情?”
【能讓人流淚的,就是好劇情】
“…….”
……
整理了一下心緒,秋山開始收集道具。
他掰開盧觀玉的手,拿回匕首。
畢竟是專武,雖然拉垮,但都培養出感情了,可不能丟了。
他又撿起沙灘上的槍問係統:
“這槍現在也是我的了,對嗎?可以帶到下一關嗎?”
【可以】
秋山摸了摸口袋,還有一顆迷幻藥膠囊。
“這個也可以吧?”
【可以,凡是武器,都可以】
秋山腦筋一轉,福至心靈。
他,發現了一個漏洞。
“那盧觀玉這輛車我也要帶去下一關。這也是武器啊。被車撞死、碾死、車禍、爆炸,都是死法。”
係統沉默了一會兒。
【可以】
很好。
秋山不貪心了。
這局一把過關,還拿到了槍和車,他已經非常滿足。
“進入下一關後,這個關卡的記憶會保留的,對吧?”
【會的。記憶是疊加的。隻不過係統會根據時間線,將你的言行舉止做一些微調,以適應不同關卡的年齡和身份】
“微調啊……”秋山思索著,“下一關是不是上學時候?也行吧。這樣就能知道以前究竟發生了什麼!”
眼前開始變暗,變黑。
天空壓了下來。
意識,緩緩墜入虛空。
【第二關:雪夜別墅】
【角色1:盧觀玉,隱居畫家】
【角色2:秋山,他的情人】
【遊戲正在加載中,祝玩家順利通關!】
***
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