《生機渴望》→《暗紅之力》→《緋煉殺氣》(已完全質變)
瀕死狀態最多延長120秒
現在,你可以消耗損失自身的生命值,使得攻擊附帶上血氣傷害,自身生命值越高,造成的血氣傷害越高,血氣傷害會受到自身血液的品質和屬性影響
使用血氣傷害擊殺目標時,恢復少量自身已損失的生命值
血氣傷害有概率滲透入傷口,並造成微弱腐蝕傷害
新增:血氣攻擊不再消耗生命值,而是消耗你的『血肉精華』,你可以為武器和技能上纏繞上血氣了。
《出血熱》→《重症出血熱》→《喪屍出血熱》(已完全質變)
觸發出血熱的門檻降低,傷口發炎效率提升20%,有更高概率觸發傷口潰爛
『出血熱』最大症狀,提升至第三階段,全屬性-30%,且在『出血熱』期間,每過每30秒額外降低1.5%,最多可疊加至20層。
新增:出血熱滿層時觸發『喪屍化』——變質的血液將會對心腦血管造成嚴重的腐化攻擊,有高概率將對方斬殺,若此次未能斬殺目標,對方將失去理智和思考能力,變為行動遲緩、攻擊欲望較高的活屍生命,無差別攻擊周圍敵人。
《創傷打擊》→《創傷打擊I》→《創傷打擊II》→《創傷打擊III》(已達到當前最大等級)
提升出血效率
提升內臟破壞效率
新增:從背後使用創傷打擊攻擊心臟時,視為一次處決;
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624點經驗花的乾乾淨淨,這還是建立在【格鬥學徒】的技能還沒有學完全,沒有東西可以提升的情況下。
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一下子提升了這麼多技能,李維坦的大腦有點昏昏沉沉的,他搖搖頭,喝了一口咖啡,原地靠著牆待了一會兒,才緩過勁來。
「這一下,我的戰鬥力可提升了不少啊。」
他抬起手掌,指尖縈繞起來一團若有若無的鮮紅氣息,這東西看起來似乎跟武學家們的『氣』有點像,甚至也會廣義上也會被認為是氣力,但實際上,隻是血液模擬出的能量而已,並不具備氣力那種隻要注入身體部位,就能強化自身屬性的逆天效果。
作為【喋血者】的核心技能,它的保命能力到了後麵會越來越不很明顯,這也是它為人詬病的原因,但對於李維坦的路線來說,這就是最合適的能量。
特別是升級到滿級後,解鎖的『緋煉殺氣』直接消耗血肉精華而不是生命值,而血肉精華對自己來說,隻要吃吃吃就能補充。
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