【你的[市民]等級已提升至lv.3】
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【最大臨時小隊人數:2→5】
【激活效果『市民階層』增強:[生活]經驗額外加成20%→35%】
【『專長』係統解鎖——你可以將任意職業和技能帶來的專長,掛靠在[身份]職業名下。專長無法通過經驗升級,但會一直生效。】
【已獲取專長:《自我修復》——遭受非致命傷時,加速恢復已損失的生命和體力;】
【新增[身份]類職業專屬技能:《環境適應·都市》】
《環境適應·都市》——身處都市之中,你總能得到一些本地情報,無論是戰鬥還是生活,你都如魚得水。
獲得以下增益:
在和城市居民交流時,你有更高概率觸發『奇遇』事件;
在都市圈中進行『見義勇為』和『誌願服務』時,能夠獲得一定的[身份]經驗;
獲取職業傳承,為你當前擁有任意一門職業賦予『都市』特性。
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「我要的就是這個。」
李維坦迅速操作起來,將『都市』的特性賦予給了【職員】。
【你將『都市』特性賦予了[職員]——兩者契合度97%,滿足革新條件。】
【已經革新完成:[職員]→[職場精英]】
【新增激活效果:『精英化』——獨自處理工作事務時,效率增加40%,在求職時更容易獲得目標崗位。】
「這就對了。」
李維坦滿意地點點頭。
相比於【職員】那幾乎毫無用處的減疲勞效果,【職場精英】的增益效果堪稱絕佳。
表麵上看隻是處理工作事務,但文本描述裡並沒有出現對『工作』類型的限定。
根據李維坦的理解,這裡40%效率增加,是適用於所有的『工作行為』,包括但不限於:教育、製藥、剝皮、加工、組裝、採礦、建設、維護、修理、打官司、金融服務……隻要是印象裡可以通過僱傭獲取的勞動,都能吃到這個40%的效率增益。
「這可是效率增益,相當於既減時長、又加產出,還能降低一點點事故率,說是全麵增幅也不為過。」
李維坦對此很滿意,其他的東西都是次要的,得到了『精英化』才是核心目的。
後麵可以靠吸收別的特性,漸漸地把【職員】的成分洗掉,把[生活}職業變成【精英傭兵】、【貴族精銳】、【頂尖醫師】什麼,隻要有『精英』的詞條,就能一直擁有『精英化』的加成。
【原本如果不遇上『狂械試煉』,這五個月時間我就有足夠的時間去提升[生活]職業的技能,然後再用提升的技能去賺取金錢,再拿金錢進行材料囤積,囤積的材料再拿去提升職業技能……這種左腳踩右腳的循環打法的核心,就是『精英化』。】
不過這樣還行,狂械的出現雖然拖延了點自己的節奏,但也能繼續玩。
反正李維坦本來也不是代肝和生活型玩家,現在核心已經拿到了,剩下的啟動,隻是時間問題。
「然後,就是這個了。」
李維坦想著,順手把之前用通用經驗轉換下來的350點[戰鬥]經驗,連同自己這段時間以來擊殺和習武積累的274點拿出來。
總共合計624點[戰鬥]經驗,為了儘可能靠狂亂協議的增益,多掠奪一些屬性點,所以不能拿來提升職業等級——而且第一個[戰鬥]職業升到10級時,會有機會再獲得一個限定[戰鬥]職業『特性』。
換而言之,就相當於一次無代價、結果可控的轉職機會。
事關自己的整體構築,李維坦可不想把一次能穩定抽中的『特性』浪費掉。
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624點[戰鬥]經驗,全部用來升級和解鎖職業技能。
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【[槍手]——掛靠技能已升級】:
《戰術據槍》→《高速據槍射擊》→《高速據槍射擊:穩定性提升》——《完美射界》(已完全質變)
永久獲得槍械後坐力優化,據槍射擊時大幅降低可感後坐力
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