【第29章 開始抽獎!】
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林肖按下保存鍵,將剛剛完成的更新數據全部上傳到了測試服務器。
連續熬了一整晚,他臉上卻看不出多少倦意,甚至還想再檢查一遍長弓溪穀的容器刷新規則。
身體強化液的效果比他預想中還要好。
以前通宵寫完代碼,他至少得趴在桌上緩半天。
現在除了眼睛有些乾澀,精神狀態幾乎沒有受到影響。
再寫幾個小時都沒問題。
林肖正準備打開測試後台,腦海中忽然響起係統提示。
【每月結算時間已到。】
【正在根據宿主本月遊戲製作成績進行綜合評估。】
【《三角洲行動》累計下載量、在線人數以及營收均已達到優秀標準。】
【本月結算獎勵:3000係統積分。】
林肖手上的動作馬上停了下來。
“三千積分?”
上次《三角洲行動》銷量達標,係統隻獎勵了兩百積分。
那兩百積分剛好被他拿去兌換身體強化液,一點都沒剩。
沒想到月度結算直接翻了十幾倍。
足足三千積分!
終於能在係統商城裡換點像樣的東西了。
林肖喚出係統界麵,看著右上角的積分餘額,腦子裡卻先想到了原鳴遊戲接下來的安排。
《三角洲行動》現在隻是剛剛起步。
零號大壩和長弓溪穀遠遠不夠,後麵還得繼續增加地圖、乾員、槍械和玩法模式。
玩家數量越多,每次更新需要檢查的數據也越龐大。
他現在一個人還能撐住。
再過一段時間呢?
光是維護《三角洲行動》,恐怕就能占掉他大部分精力,更別說製作下一款遊戲了。
“不行。”
“得招幾個靠譜的設計師。”
林肖心裡已經有了打算,核心內容和版本方向依舊由他決定,其他設計師負責監管數值、處理反饋、檢查更新數據。
這樣既能保證《三角洲行動》不偏離原本方向,又能把他從日常維護中解放出來。
原鳴遊戲總不能永遠隻有一款作品。
藍星遊戲市場這麼大,隻靠《三角洲行動》吃一輩子,未免太浪費係統了。
招聘的事情可以儘快安排。
至於下一款遊戲做什麼,他心裡暫時還沒有確定答案。
大型單機?
網絡遊戲?
還是休閒遊戲?
係統商城裡確實能夠兌換指定遊戲的數據,可完整遊戲的兌換價格高得嚇人。
手裡的三千積分看著不少,真放進商城裡,也換不到幾款頂級遊戲。
林肖把兌換頁麵關掉,目光落在旁邊的大轉盤上。
【遊戲記憶轉盤。】
【單次抽取消耗:200係統積分。】
兩百積分一次。
抽中什麼完全看運氣。
林肖盯著轉盤看了幾秒。
指定兌換太貴,抽獎卻有機會用兩百積分拿到完整遊戲記憶。
隻要抽中一款適合藍星市場的作品,這筆積分就不虧。
“先試一次。”
兩百積分被扣除,轉盤快速旋轉。
指針繞了幾圈,最終停在一片綠色區域。
【恭喜宿主獲得:《植物大戰僵屍》完整記憶數據。】
林肖愣了兩秒。
“植物大戰僵屍?”
這遊戲當然好玩。
玩法簡單,植物與僵屍的搭配又足夠有趣。
哪怕放到藍星,照樣能吸引一大批休閒玩家。
問題是,它撐不起原鳴遊戲的下一次重點發布。
《三角洲行動》剛剛用畫麵、槍感和搜打撤玩法把玩家期待抬起來,承接之作要是直接變成種豌豆打僵屍,跨度未免太大。
可以做。
但不適合現在做。
林肖看了一眼剩餘積分。
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兩千八。
“再來一次。”
轉盤重新旋轉。
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