十秒的一個牽製時長,場上的密碼機總量也是接近兩台。”
“對於這個擊倒節奏的話,Fujiwara的監管者這邊還是更占據優勢一些。”
解說繁冬:“這邊,喧囂直接牽起騎士,就近掛在了起點站最近的狂歡之椅上,觀察一下場上密碼機抖動的情況。”
此時此刻,場上,中場人皇橋的密碼機也已經快要修完,同時終點站的密碼機也修的已經差不多了。
“看一下,接下來Fujiwara要怎麼處理….”解說小染有些緊張的看著大屏幕,“第一波救援的話,隻能是距離最近的是中場的火災調查員。”
“但是,這個距離的話,還是太遠了,可能很難能無傷救援下來….”
隨著解說話音落下的同時,導播老師將鏡頭重新聚焦對局。
在Fujiwara的“喧囂”將貓酒的“騎士”擊倒的同時,選點中場的Bamboo便第一時間操作著“火災調查員”鬆開了密碼機,然後直奔起點站的方向。
因為卡卡和情序的選點是距離起點站最遠的,“守墓人”和“木偶師”也並非是具有很強拉點能力的求生者。
所以,這第一波救援就隻能是距離起點站最近的Bamboo的“火災調查員”。
在Fujiwara的“喧囂”掛上“騎士”的同時,他並沒有選擇守椅打節奏,而是直接交傳送,傳到了中場密碼機的位置,在他傳過來的同時,並沒有看到了“火災調查員”的身影。
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左上角的耳鳴一直亮著,Fujiwara拉動視角,發現了Bamboo“火災調查員”留下的腳印後,他直接徒步跟上去的同時,抬手釋放分身。
在“喧囂”的分身落地的同時,Bamboo也是反應非常迅速的操作著“火災調查員”秒交氣囊,利用氣囊彈射拉開身位的同時,在依靠加速直奔貓酒的“騎士”。
很快,利用“火災調查員”的反應迅速的彈射和移速拉點,直接跟Fujiwara的“喧囂”拉開了一定位置的距離。
眼看距離貓酒的“騎士”還有一定的距離,Bamboo操作著“火災調查員”回頭看了一眼“喧囂”的身位後,他計算了一下下一個氣囊的CD時間,而後轉入板區下板。
與此同時,身後的紅光貼近,“喧囂”不斷普攻,同時抬手在此釋放分身。
然而,由於第一個分身並沒有給Bamboo的“火災調查員”身上上到標記,所以,Bamboo非常大膽的操作著“火災調查員”當著“喧囂”的麵翻板。
利用翻板後的彈射加速,“火災調查員”的下一個氣囊也已經好了,隨後,Bamboo沒有任何猶豫的直接交掉了第二個氣囊,並計算好CD的後,在此利用氣囊彈射,直奔貓酒的“騎士”,一段小加速,也是無傷貼到了椅子麵前。
Bamboo的“火災調查員”身上隻有一個紅球標記,所以在貼椅子的同時,他並沒有任何的猶豫,直接無傷撈下“騎士”。
因為Bamboo的“火災調查員”作為場上的輔助位,所以在天賦上他並沒有選擇攜帶“化險為夷”。
當看到Bamboo無傷撈下貓酒的“騎士”後,情序操作著“木偶師”也修完了馬戲團的密碼機,他時刻觀察著場上的情況,並直奔中場的遺產機。
耳機中,貓酒操作著“騎士”一邊牽製,一邊誇讚道:“Bamboo這一波,你的反應很及時啊!”
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