方導算是拍過癮了。
以前的片子,大多數是演得過癮,拍攝方麵很平。
克製的鏡頭語言,冷峻的色調,平穩的畫麵,不需要花太多心思的簡單特效……
不是說文藝片和動作片不顯水平,而是小成本電影拍起來終歸不像超級大片那樣過癮。
譬如《颶風營救》的打戲,主打淩厲果決不磨嘰,看到敵人,一秒起手,砰砰兩槍過去,結束收工。
它是不需要你費儘心思去琢磨打擊感和特效的。
超級大片截然不同。
例如劇本裡有一句描述:超人飛過去一拳擊中卡利巴克,卡利巴克被打飛出去撞塌建築。
怎麼飛?
是從上至下畫一個弧線,亦或者是貼地橫掠?
飛行姿態是怎樣的?
更重氣勢,還是更重力量?
如何揮拳?
是借著飛行慣性直接一拳擊出,亦或者是飛到敵人麵前,忽然停頓,以定格姿態蓄力揮拳?
卡利巴克飛出去的效果如何呈現?
是在地麵上打水漂一樣彈來彈去,還是深陷地麵犁出一條長溝?
被撞塌的建築,要不要讓廢墟整個燃燒起來?
如何才能在動作美感、打擊感、破壞性上麵做出最有衝擊力的詮釋?
所以你看,超英大片是另外一種創作難度——劇本上簡簡單單一句話,表現形式多種多樣,具備極多可能。
而這些可能,正是劇本根本寫不出來的潛力。
碰到一個想象力出眾的天才導演,影片的質感將會非常牛逼,讓觀眾哇哇尖叫。
碰到一個像李安那樣的藝術片導演,綠巨人拍得像怨婦。
所以邁克爾貝才那麼有市場,真不是每個人都能把《變形金剛》拍出那種水平的。
一套全新係列電影,爆炸貝奠定了所有基礎。
儘管一部分追求深度的觀眾詬病他“過度製造爆炸和視覺奇觀”,可業內卻極其推崇他的能力。
方星河之所以隻強調電視劇行業需要以編劇為核心,就是因為電影這東西全靠導演把總,劇本占比真不高。
現在,他作為總設計師,要對最終呈現效果負責,壓力山大,但也確實爽到了。
“這條不對!”
方導抄起導筒,對大超進行調整。
“卡維爾,把你的核心再繃緊一點,轉身動作要迅速,要絲滑,然後定格一瞬間,再去揮拳!
像是一根彈簧被壓緊之後即將彈起的那一刹那,反而有一個瞬間的停滯。
在那之後,爆發如炸藥般暴烈。
在訓練營裡,你專門練習過那些,想辦法找回那種感覺!”
“明白!”
亨利卡維爾沉穩點頭,又對控製威亞杆的武指老師道了聲sorry。
這一幕,拍攝的正是大超被聖子解開限製,趕到後飛過去一拳乾廢卡利巴克的鏡頭。
最終在大銀幕上呈現出來的畫麵大概是這樣的——
大超飛到卡利巴克身前,離地大約一米高,漂浮在半空中,居高臨下,旋身揮拳。
飛行和揮拳之間的銜接動作是一個轉身。
轉身過程中,披風旋開,像一朵花。
大超轉過上半身之後,動作在空中有一瞬間定格,此刻雙腿並未完全擺正,整個人呈現一種微微傾斜的姿態。
最後,暴烈揮拳。
那個定格的意義是用特寫來呈現畫麵美感,調動情緒。
它的前後完整結構是常速—定格—加速,動作節奏配合畫麵節奏,從而形成巨大張力。
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這不是一個常規的動作片拍攝技巧,而是專屬於特效大片的新思路。
在方星河之前,市麵上從未出現過這種動作。
為了實現這一效果,卡維爾被操練慘了。
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