就像剛才結束的這個手槍局一樣。
遠古遺跡上半場的大部分回合中,即便VP能在回合內拿到一點優勢,還是能被Falcons絕頂的火力優勢扳回來。
10比2,Falcons就這樣在上半場攻了VP十分。
下半場,VP轉成進攻方之後,也就剩下這麼點操作空間。
隻有三個回合可以容錯。
那種精細掌管時間軸的打法,就像剝洋蔥一樣,一層又一層找到關鍵點,最後一刻才讓對手流淚。
隻靠這麼點操作空間肯定施展不開的。
早在去年初的時候,ESL官方就做過一個關於Jame的整活兒采訪。
請了NaVi、faze、Vitality、HEROIC、G2、MOUZ、Liquid等七個隊伍的指揮來評價Jame的打法風格。
並且給了幾個關鍵詞,像砸桌子,薅頭發這兩個關鍵詞,是被大家選擇最多的。
【karrigan的評價:會令人薅頭發!有時候你的假動作明明很充分,可最後三十秒發現VP還在架你。】
【cadiaN評價說:打他們的每一個回合都不輕鬆,他們總是有威脅槍械用。】
【apEX想到了一個新奇的點:劉說過,在Jamesave的時候殺掉他,簡直爽翻了,我很認同。】
【Hooxi屬於是開玩笑:我有點心得,隻要想辦法拿個首殺,或有兩個以上的人頭優勢,我就可以小睡一會兒,因為他一定在會去保槍。】
【B1ad3則是一臉不屑,畢竟是老對手了,評價道:他們太慢了,用時間來消耗大家的耐心,這對職業隊伍來說沒意義,很多人都煩他們,我隻是覺得無聊。】
【旁邊的electroNic:沒錯,我就是最煩這套東西的那個人。(現在親自跑來VP貼臉宮Jame了)。】
【dexter說的是:他們總在我們鬆懈的時候發起進攻,我經常會氣的砸桌子。嗯!怪不得就你的桌子不平呢。】
雖然主持人沒提醒,但所有人都是不約而同的指向了Jame的進攻端指揮。
而Jame自己的評價就是,【可能會有人覺得我愚蠢,有人覺得我是天才。我認為我們應該會讓大部分人薅頭發。】
你看,他也知道自己有多煩人。
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這可能就是他堅持這套打法的初衷。
比賽嘛,比的就是人的差異,那大家就先比比情緒和耐心唄。
其實這幾個指揮和教練,在接受采訪的時候都沒說怎麼對付Jame,什麼樣的隊伍才能打贏Jame。
那就是最會運營防守端首殺的隊伍,用最會首殺的人,去破壞Jame刻意保持的人頭平衡。
Jame這套東西的前期目的是什麼?
就是在保人頭平衡。
保住了人頭,就是保住了經濟、槍械和道具,保住了火力,保住了他最終進攻的威脅。
在拉長的時間裡,讓對手儘量多做一些動作,或犯錯掉人頭,或進行不必要的調動,在這個過程中還要浪費資源和道具。
所以說,讓VP在前期被首殺掉人頭,才是Jame最難受的,最容易造成指揮失衡的事情。
目前世界職業圈,首殺人頭最多的突破手,還有首殺成功率最高的人,首殺嘗試和人頭最多的狙擊手都在哪呢?
唉,這不巧了嘛!
他們都在Falcons呢。
下半場,Falcons隻給了VP三個進攻失敗的容錯空間,還有一大堆首殺仙人在,那VP該怎麼贏?
……
此時,正是下半場的第五回合,圖二的第十七回合。
場上的比分12比4。
VP在下半場的進攻端,隻贏下了手槍局和一個antieco之後,到現在還沒拿到過長槍局進攻分。
Jame還在帶領大家做最後的努力。
electroNic的加入並非一無是處,他倒是給VP帶來了幾套稍微快一些的進攻戰術。
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