季超凡突然收到林西的電子郵件。
郵件內容告訴他,關於《西林》遊戲未來設計的思路的問題,可以參考郵件附件文章內容。
季超凡是技術出身,對於《西林》遊戲的策劃和背景故事設計,幾乎毫無辦法。
隻能依靠林西之前留給他們的設計手稿。
這次林西主動給他提供了未來設計思路,他非常重視。
可是,
他連著讀了好幾遍附件文章內容,還是沒怎麼弄明白這份《西林》遊戲將來的設計思路在哪裡?!
於是,
給林西打電話,問林西有空沒,他想明天親自來拜訪林西。
林西恰好沒啥事兒,他也非常重視《西林》遊戲的未來發展方向問題。
所以,
就跟季超凡約好了,明天上午9:00在清幽江南壹號院見麵。
當晚,
林西便重新整理了一下他對《西林》遊戲未來升級的設計理念和思路。
第二天上午,林西吃過早飯。
在壹號院別墅二層露台喝咖啡,季超凡興衝衝地趕了過來。
“林董,您好!
您給我寫的郵件我看了,可是有些東西我一直沒看懂!
我還是想聽您具體說說,《西林》未來升級設計理念和思路!”
季超凡一坐下,就著急地跟林西說了他的困惑所在。
“嗬嗬,我承認我的那篇文章寫的可能有些不是太好理解!
我一開始是想到哪裡寫到哪裡,可能看起來有些亂。
這樣吧,我乾脆從頭跟你說一下我設計《西林》這款遊戲的初衷!”
林西聽季超凡這麼說,微微一笑,示意不要著急,先坐下聽他慢慢講。
“林董,我知道這款遊戲是您親自設計的!
它就像您的孩子一樣,我相信不管它現在屬於哪裡,您都不會不管他的!”
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季超凡半開玩笑地說道。
“嗯,那當然了!
咱們可是有協議在先的,如果你做不好我可是要收回來的!”
林西也微笑著回應道。
“首先《西林奇緣記》這款遊戲的定位,你應該知道吧?”
林西突然向季超凡拋出了這麼一個問題。
季超凡一臉認真地回答道:
“定位,知道呀!
我們《西林》遊戲的定位應該是一款輔助高三複習的大型網絡遊戲!
應該算是教育遊戲化領域的先鋒之作!”
聽了季超凡對《西林》遊戲定位的闡述,林西忍不住開口道:
“嗯,它的最初設計定位是專門針對高三複習不假,但是它的未來可不止這些!
它其實是用一個修仙故事的殼,裝了學習知識的肉,關鍵是這些肉必須跟殼能夠融合起來。
也就是說,我們最終目的是讓學習過程,跟修仙遊戲過程一樣有趣,並且在有趣的同時,還能夠潛移默化地將需要學習的知識灌輸到玩家的腦海裡!
所以,我們的《西林》遊戲,其實是一款嚴肅遊戲,它有明確的目的性!”
“林董您說到重點上了!
我和我的團隊,目前就遊戲的效果的實現技術上,應該是沒有任何問題的!
現在主要問題就出在遊戲設計上,也就是說我們如何設計能夠巧妙的把需要學習的知識,融合到一個修仙遊戲的元素中去,還需要不能失去趣味性,讓玩家在輕鬆愉快的玩遊戲過程中,潛移默化的掌握它需要學習的知識。
這一點上,我們公司到目前為止好像還沒有人能做得到。”
季超凡在林西麵前,也算是坦誠,說出了實話。
“這個問題目前看來沒什麼其他好辦法,你隻有組建自己的遊戲設計團隊!
按照我給你們留的之前的遊戲設計手稿,沿著那些轉換模式和思路,試著一點點自己去摸索吧!
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