“進階的多元之蟲,至少吞噬了超過一千個世界。”
一名代行者在值班的時候,向白幕提供著情報。
隻有深度接觸過進階多元之蟲後,才能確認多元之蟲的大概狀態。
一開始代行者們認為多元之蟲吞噬四五百個世界後,才會出現進階。
但進一步的接觸之後,這個數量翻倍了。
看著是好事,實際上他們反而希望多元之蟲更容易進階一點。
進階難度低了,意味著蟲子的強度也會低,高難度進階就像是很貴的高品質商品。
什麼都能投到位,唯一的缺點就是貴!
即使是現在,他們也不能確定進階多元之蟲究竟吞噬了多少個世界。
這玩意的體量太大了,代行者們難以進行正常的分析。
隻能先乾掉一條多元之蟲之後,再進行精準的分析,但這最快都是幾百年後的事情了。
更可怕的是白幕竟然不覺得幾百年很久!
之前可是要打幾萬年呢,現在戰爭的時間突然縮水了一百倍,白幕還能說什麼?
這太好了唄。
“眼下最大的問題在於,你們會不會被撐到?”
白幕在意的是這件事,內部爆破需要代行者關聯的幻想世界去吃。
世界資源這東西是無損耗循環,而不是可再生的特殊資源。
世界資源隻要不從世界內流失,無論怎麼使用,都會維持著無損耗內部循環狀態。
可是一旦從世界內流失出去了,就等於是那個世界永久損失了這部分不可再生資源。
不過這類資源雖然不可再生,但可以從別的世界獲取,包括在蟲子身上。
隻是幻想世界雖然能吃,但這部分的世界資源來自於多元之蟲。
大口吃卻不能及時乾掉對應的多元之蟲,那麼吃多了就要付出代價了。
幻想世界要不斷的換班,就是為了避免突然融化——————
他們在安全堡壘裡麵,固然能得到一個安全的作戰環境。
可是吃多了不能及時轉移,一旦安全堡壘出現了細微的破口,吃多了的幻想世界大概率就要直接融了。
吃多後,那些幻想世界本身的世界力量,已經處於接近被蟲子完全適應的狀態了。
這種狀態下的幻想世界,再加上是在蟲子體內的環境中,連出現多元分化的機會都沒有。
幻想世界因為自身的存在特性,已經能抵抗多元分化了。
即便是要被動分化,也隻是分化出去一個沒什麼資源的幻想泡泡。
主要的世界資源部分依然集中在幻想世界的主體上麵。
可這看似能免疫多元分化的狀態,實際上則是變成了玻璃大炮。
至少正常的世界麵對多元之蟲的時候,是先被多元分化,弱化到極限後,被多元之蟲給恰了。
而幻想世界則是在世界力量被適應到一定程度之後,直接就變成了多元之蟲的果汁了,多元之蟲隨便吸。
以進階多元之蟲表現出來的強度,那更是隨便吸一口就能給幻想世界吸死。
不過在世界力量被蟲子適應到一定程度之前,幻想世界卻能圍繞著多元之蟲遊鬥,甚至近戰肉搏。
麵對進階多元之蟲的時候,肉搏就不予考慮了。
“撐不到,我們會在臨界點到來之前換班,而你則是可以在我們換班的時候,得到一次成長。”
白幕點點頭,這也是說好的了。
即使每個幻想世界給他帶來的成長資源不是滿值的,兩萬多個幻想世界能全部利用起來,滿值不滿值都沒關係了。
然而他們的行動不可能讓兩萬多個幻想世界全部發力。
最多讓一半的幻想世界參戰,如果這麼多幻想世界都沒有磨死多元之蟲,或者說將多元之蟲的狀態給磨到一半以下,那代行者就會果斷的改變計劃了。
眼下內部爆破的戰爭才剛剛開始呢。
白幕在這邊作戰的時候,多元異域那邊,甚至還有數千萬新人執行者等著白幕去審核
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