黎明之夢後,文字欄立刻跳出了相關提示。
“你已成功接引一名夢客。”
“你獲得10黎明點數。”
“夢客會在黎明之夢中待至倒計時結束。”
“當前夢客的倒計時為:02:35:18”
“當前夢客的倒計時為:02:35:17”
“……”
“注意:成功接引的夢客,未來有一定概率不經由夢泡,直接進入黎明之夢。若下一次進入黎明之夢未經過夢泡,你將再次獲得一定比例的黎明點數。”
布蘭琪將仙境提示告知了安格爾,然後道:“夢泡的倒計時其實是和夢客一致的。”
“一開始我進來的時候,夢泡還有四個多小時。”
“但剛才夢客在離開出口前,被戀戀偽裝的白影嚇到了,夢泡銳減了一個多小時,最終隻剩下兩小時四十分鐘。”
而夢客消失倒計時,也恰好是這個時間。
所以基本可以確認,夢客存在的時間與夢泡是完全一致的。
哪怕夢客已經被接引到了黎明之夢,他的存在時間也不會增加。等倒計時結束後,夢客還是會消失,在現實世界裡甦醒。
“我剛才復盤了一下,大概率是他親眼看到了戀戀的真身。”布蘭琪:“對於夢客來說,隻要你不現身,他幾乎是很難被嚇醒,可一旦你現身了,他被嚇醒的概率就會大幅上漲。”
剛才夢客下到一樓,恰好看到戀戀偽裝的無頭白影,瞬間被嚇到,這才導致了甦醒時間銳減。
布蘭琪輕嘆:“所以,我也不算完美拿捏分寸。如果我提前讓戀戀通過啄牆壁的方式,發出聲音來嚇夢客,說不定他就不會親眼見到戀戀了。這樣,倒計時也不會驟減。”
安格爾搖頭:“可真這樣後,你一麵用腳步聲,另一麵用啄牆聲,都靠聲音來施壓,效果反倒會大打折扣。”
畢竟,這種嚇法也是有邊際效應的。
布蘭琪想了想,點點頭:“你說的也有道理。”
安格爾繼續道:“不過,雖然倒計時減了一小時,但這件事反倒對我們來說是好事,起碼得知了夢泡倒計時和夢客存在時間是一致的。”
布蘭琪也頷首:“沒錯,這一點很重要。因為仙境提示裡關於我獲取的10點黎明點數,是可以展開新信息,我剛才展開後得到了一個消息,夢客存在時間是與黎明點數有關的。”
按照仙境提示的說法,每一個夢泡被處理後,都會獲得不定量的黎明點數。
這裡的“不定量”,目前有兩個影響因子:第一,夢泡的大小決定了基礎點數。第二,夢客存在的時間越長,獲得的黎明點數越多。
布蘭琪:“所以,如果要想獲得更多的黎明點數,之後選擇夢泡就儘量不要選擇倒計時短的。”
像之前,太陽先生選擇了一個僅剩10分鐘倒計時的小型夢泡,這其實就有一些不劃算了。
哪怕你瞬間就攻略成功,夢客來到黎明之夢也隻能待10分鐘,黎明點數也會少得可憐。
更何況,你還沒辦法瞬間攻略。
所以從性價比來考慮,還是要選擇倒計時比較長的夢泡更合適。
之後,安格爾又和布蘭琪聊了聊“夢客”本身。
其中對於那位夢客的後續處理,他們也達成了一致。
就是……不處理。
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那位夢客如今處於夢遊狀態,就讓他繼續夢遊下去吧,直到兩小時後甦醒。
當然,安格爾其實也想過,通過一些小手段將夢客喚醒,讓他恢復一定的自我意識,這樣就可以做一些更深度的關於黎明之夢的研究。
但後來想想,這些研究的確需要做,但沒必要急於當下。
隻要夢客不絕,黎明之夢就會永存,未來有的是時候去做這些研究。甚至不用做研究,等到樣本數夠多,很多答案會自然而然地顯現。
所以,不用著急。
……
接下來,安格爾將布蘭琪的經歷分享給了其他人。
太陽先生在得聞這個消息後,二話不說,立刻轉向,放棄了不遠處的中型夢泡。
因為,這個中型夢泡也隻有半小時的剩餘時間。
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