聽完布蘭琪的講述後,安格爾表情滿是驚訝。
居然是用這種方法解決的嗎?
要知道他每次提到解決夢泡的時候,用的都是“接引”夢客的說法;但布蘭琪完全反其道而行事,不靠接引,而是直接把對方“嚇”出去。
前有未知腳步聲,後有無頭白影,無路可去,隻能硬著頭皮從出口跑出去。
這也算是……獨闢蹊徑了。
難怪布蘭琪解決夢泡的速度這麼快。
話說回來,這種方法其他人能學嗎?
安格爾想了想,覺得自己可以學,其他人多半學不了。
原因也很簡單,布蘭琪是靠著前後夾攻,才能將夢客逼得隻能走向出口;如果隻靠腳步聲施壓,夢客隻會一味逃竄,絕不會乖乖往二樓出口走。
那道“無頭白影”其實才是關鍵的奇兵。
如無意外,那道白影的身份應該是——
“戀戀。”布蘭琪:“我通過雪鴞衣櫃,將一件白色鬥篷拉了出來,之後我讓戀戀披著這件鬥篷在一樓等著,一旦夢客下樓,就立刻飛起來嚇他。”
這也是為何那白影無頭也無腳的原因,因為裡麵是一隻啄木鳥。
也正因為有戀戀加道具的配合,布蘭琪才能完成這種前後圍堵、設局倒逼的操作。而其他人身上沒有類似道具,也沒有夥伴配合,自然很難復刻。
倒是安格爾,可以通過幻術配合,達成布蘭琪的操作。
“唉——”安格爾感嘆一聲。
布蘭琪疑惑詢問。
安格爾將自己的想法說了出來:“本來想著能不能將你的方法推廣給其他人,但我仔細想了想,你的方法目前隻適用你。”
布蘭琪也承認自己的方法暫時無法推廣,但她想了想,又道:“其實我剛才經歷了這次夢泡後,我大概能猜到接引夢客的常規方法。”
安格爾:“噢?”
布蘭琪坦誠道:“我自己猜測,最常規的接引方法,應該就是通過『交互』手段,想辦法引導夢客恢復一點自我意識。但又不能超過現實邊界,避免甦醒。”
安格爾:“你是指清醒夢?”
“沒錯。”布蘭琪頷首,然後聳聳肩:“喚起睡夢之人的主體性,也就是清醒夢,這是每一個夢巫學徒的必經之路,甚至可以說是第一課。”
“一旦對方的主體性慢慢恢復,那就有交流的可能了。”
隻要能交流,自然就能想辦法邀請他走出夢泡,去往黎明之夢。
所以,在布蘭琪看來,這就是最王道也最常規的接引之法。
“喚醒主體意識,且還不能讓對方甦醒……這種方法,難嗎?”安格爾好奇問道。
布蘭琪:“方法本質上不難,但是否效率,那就要看你用什麼『交互』方式來喚醒對方。”
正常情況下,夢巫學徒都是通過操縱夢之力來直接喚醒夢客的。
稍微熟練一點的夢巫學徒,轉瞬間就能達成目標
但前提是你能掌握夢之力。
布蘭琪目前所用的這具身軀,一點能量都沒有,自然也無法如往常那般靠夢之力去喚醒對方。
那如果不靠夢之力,又該用什麼方法呢?
答案是……交互。
“任何一種交互,都有可能達成喚醒夢客的目標。”
布蘭琪說到這,舉了一個自己的例子。
她因為天賦的原因,天生就擁有夢之力,但偏偏第一次在夢中喚醒沉睡者時,卡密羅不準她用夢之力。
原因是,非夢之力的交互,在某些特定情況下,甚至還大於夢之力。
比如說,你在夢境裡遭遇到了一隻陷入混沌的夢獸,夢獸對於夢之力非常敏感,你的夢之力很有可能會激怒於它。
所以這時,你就隻能通過其他交互慢慢讓它放鬆警惕,更進一步,還能讓它走出混沌,為你所用。
因此,夢巫不能全依賴夢之力,需要有自己的“交互”能力。
而交互是多樣性的。
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