第765章 第二屆E3前一日
小口久雄消化著這些信息。
他隻是個負責展會和項目統籌的高管,公司層麵的兼併收購,離他太遠。
「萬代內部的阻力會很大吧?」小口久雄提出了自己的擔憂,「他們的員工習慣了慢節奏的玩具開發流程,肯定適應不了世嘉這種高強度的技術疊代環境。」
「阻力肯定有。但這由不得他們。」中山拓也把一份財務分析報告抽出來,扔在桌上,「萬代這幾年的利潤率在持續走低。他們引以為傲的動漫IP產品,如果沒有高質量的電子遊戲作為載體進行二次傳播,影響力會逐漸衰退。」
中山拓也站起身,走到辦公室的落地窗前。
「遊戲行業正在從邊緣娛樂向主流文化靠攏。這種轉變需要龐大的資金和頂尖的技術支撐。資金他們也許會有,但是以他們那樣糟糕的決策,根本不可能在資金枯竭前完成轉變,而技術就不用說了,玩家們都已經說過了。」中山拓也的語氣篤定,「他們現在當鴕鳥,隻是因為還沒被逼到懸崖邊上。等到了明年,當他們發現自己連上牌桌的資格都沒有時,就會明白世嘉以前遞過去的橄欖枝有多寶貴。」
小口久雄看著專務的背影,將名單收進公文包。
「不要去想這些以後的事情。」中山拓也轉過身,「這次E3,就把萬代當成一個普通的第三方參展商對待。他們要什麼就給什麼,按時交展位費就行。我們的核心精力,放在UE引擎開源社區的發布會上。」
「明白了。」小口久雄站起身,拿起文件。
思緒拉回現實。
洛杉磯會展中心南館的冷氣吹在身上,小口久雄打了個冷顫。
《攻殼機動隊》試玩區的霓虹燈管已經調試完畢。
紅藍交織的光影打在幾台Jupiter主機的外殼上。
測試工程師把手柄放下,屏幕上的草薙素子被一發冷槍擊中,倒在血泊中。
GameOver的紅色大字彈了出來。
「就保持這個難度。」小口久雄收起思緒,把注意力重新放回眼前的展區,「媒體日那天,多準備幾箱冰鎮可樂。那些記者死個十幾次之後,會需要降降火的。」
他轉身向辦公板房走去。
路過主通道時,他看了一眼遠處萬代的展位。
那邊的工人正在費力地搬運空紙箱。
幾個穿著西裝的萬代日方代表站在高達模型旁,有說有笑地抽著煙,完全沒有去關注隔壁展台正在循環播放的遊戲CG。
小口久雄搖了搖頭。
中山專務說得對。
這就是一群把頭埋在沙子裡的鴕鳥。
不管他們了。
五月中旬的洛杉磯,氣溫攀升。
會展中心周邊的幾條主乾道堵得水泄不通。
貨車首尾相連,卸貨區的叉車來回穿梭,刺耳的倒車警報聲此起彼伏。
距離第二屆E3展會開幕僅剩不到四十八小時。
各大遊戲公司和合作商家的代表齊聚於此。
場館內的敲擊聲、電鑽聲、鋼管碰撞聲混成一片。
小口久雄站在世嘉南館展區外圍,拿著對講機核對燈光線路。
索尼在南館另一側,久多良木健正盯著工人擺放幾台特製的大尺寸顯示器,要求把P|ayStation的標誌貼在最顯眼的位置。
西館,任天堂的紅白標誌已經掛上展廳最高處。
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這一屆E3由於雅達利的沉寂,還有3DO的半死不活,主機參展商的重心就落在了世嘉、索尼和任天堂三家身上。
為了讓氣氛不那麼劍拔弩張,這屆的幾家主機參展商的展台都安排得比較分散,並沒有出現直接麵對麵的情況。
中央大廳的主舞台區域,燈光調試進入最後階段。
任天堂開發第二部部長,N64硬體總設計師上村雅之,拿著麥克風站在台中央。
台下是空蕩蕩的幾千個座椅。
兩天後,這裡將坐滿全球的遊戲媒體、渠道商和華爾街的分析師。
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