第778章 哈德森的驚喜
台下圍觀的人群爆發出一陣鬨笑。
第二局很快開始。
大衛學聰明了,開局先找恐龍。
他炸掉幾個軟磚,吃到一個紫色恐龍蛋。
紫龍孵化出來,大衛騎上去。
紫龍的探測技能發動,屏幕上幾個藏有道具的軟磚閃爍起微光。
大衛直奔目標,吃到了「貫通彈」和「火力最大」道具。
此時他的炸彈火焰能無視障礙物,直接燒穿一整條直線。
另一邊,保羅騎著藍龍,正得意洋洋地把別人的炸彈踢飛。
大衛算準時機,在保羅的必經之路上放下一顆貫通彈。
保羅剛想踢,炸彈引爆。
長長的火焰穿透了中間的兩堵牆,把保羅連人帶龍燒成了灰。
「乾得漂亮!」大衛哈哈大笑。
這局遊戲進入殘局。
場上隻剩大衛和一個日本小哥。
日本小哥撿到了「橡膠彈」,炸彈扔出去後在場地上毫無規律地彈跳。
大衛躲避不及,被自己的貫通彈和飛來的橡膠彈夾擊,遺憾落敗。
短短十分鐘,兩局遊戲結束。
沒有複雜的組合鍵,沒有晦澀的係統。
隻有極致的混亂、歡樂和互相陷害。
翻台率極高。
一批接一批的記者和玩家上前試玩。
展台前排起的長隊甚至堵住了過道。
「太好玩了。」大衛意猶未儘地退到一旁,「這遊戲簡直是派對殺手。7月份發售?
我得去買個分接器。」
「哈德森這招很高明。」保羅拿出筆記本記錄,「不少遊戲廠商都在拚3D,哈德森卻用這種極致的2D聚會遊戲來填補市場空白。十人對戰,這噱頭足夠吸引那些輕度玩家。」
周圍不斷爆發出大笑。
不同語言的叫罵聲交織在一起。
一款不需要複雜文本翻譯的遊戲,用最直觀的規則打破了語言壁壘。
試玩台前,乾根黑色的手柄線像八爪魚的觸鬚般交錯纏繞,連接著屏幕裡十個顏色各異的炸彈人。
展台側麵,利用腳手架搭建的臨時VIP觀察區視野極佳。
小口久雄雙手扶著欄杆,俯視下方熙熙攘攘的人群。
哈德森副社長中本伸一站在他身側,手裡端著一杯早已放涼的紅茶。
「第一天媒體日,能把西館的過道堵得水泄不通,中本先生,你們打了一場漂亮的翻身戰。」小口久雄開口評價。
中本伸一喝了口茶。
「多虧了世嘉的展位引流。上午史克威爾的四盤裝把大家的胃口吊到了天上,下午我們就端上一盤爽口的配菜。」
兩人看著一台Jupiter主機前圍著的十個人。
兩台六分分接器插在主機前端的接口上,十名玩家擠在一起,身體隨著遊戲角色的移動來回搖擺。
「起初我還擔心,在E3這種場合拿出一款2D遊戲,會被那些鼓吹3D遊戲的媒體嘲笑。」中本伸一坦言,「畢竟現在的風向,不帶點3D噱頭都不好意思開發布會。」
「玩家不傻,媒體更精。」小口久雄指著下方一個笑得前仰後合的法國記者,「畫麵是敲門磚,核心還是機製和遊戲帶來的樂趣本身。乾個人擠在一塊屏幕裡互相算計,這種純粹的社交屬性是3D大作給不了的。」
中本伸一回憶起開發初期的爭論。
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