新的營收點!一說到這個,眾位股東立馬就不困了,之前在下麵小聲嗶嗶的也噤了聲。
這一年來,他們可是見識到了拓也的掙錢能力,像掌機版《俄羅斯方塊》這種項目,大量的物料進出,讓一些持有供應商股份的世嘉股東賺的盆滿缽滿,而《餓狼傳說》和世嘉電子競技大會,則讓一些手下有街機產業的股東眉開眼笑,更別說大部分股東或多或少都從世嘉的渠道商手裡拿到的好處。
這就是能做大蛋糕的爆款的威力。
「至於具體的項目,等下次企劃研討會上我再細說,就不在這裡占用大家的時間了。」
說完,拓也鞠了一躬,便退出了會議室。
會議室再次陷入了沉寂。
中山隼雄見沒有人發表看法,便當仁不讓的說道:「對於剛才拓也的匯報,大家都有什麼看法?」
會議室裡開始竊竊私語,還有人不時點頭,但也依然有人緊鎖眉頭。
中山隼雄沒等股東們討論太多,他直接站起來,說道:
「世嘉從誕生之初,就不是一家因循守舊的公司。」
「我們敢於在別人看不到的地方下注,敢於挑戰強大的對手。」
「這才是世嘉的基因!」
「電競大會的舉辦,會證明我們有能力創造潮流,點燃市場的熱情。」
「而下一代16位主機,就是承載我們更大野心,去真正撼動任天堂霸權的平台!」
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