怒、卡普空的焦慮不同,另外一些第三方公司則顯得平靜許多。
南夢宮(Namco)便是其中之一。
年初因為《吃豆人》事件被任天堂狠狠敲打過一番後,這幾個月南夢宮表現得異常「乖巧」。
他們嚴格按照任天堂的規則與時間表,按部就班地發售FC遊戲。
公司內部氣氛謹慎,一切以穩為主,不敢再有任何出格的舉動。
中村雅哉深諳隱忍之道。
科樂美(Konami)則選擇了另一條路——積極配合,大量產出。
作為最早看到南夢宮被打壓,並迅速調整策略的公司,科樂美為FC平台,包括磁碟機,開發了多款遊戲。
其中,專門為磁碟機開發的《惡魔城》(Akumajou Dracula),憑藉其陰鬱的哥特風格,優秀的關卡設計與音樂,獲得了相當不錯的口碑與銷量。
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上月景正的算盤打得很精。
然而,無論是南夢宮的小心翼翼,還是科樂美的辛勤耕耘,都麵臨著一個共同的無奈。
媒體的聚光燈,此刻幾乎完全聚焦在任天堂與世嘉之間。
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