切入正題,「新主機的預研啟動了,硬體這邊什麼情況?」
佐藤秀樹把草案推過去。
「CPU初步敲定了。試了幾家供應商的方案,定在日立的SH—4升級款上。」
中山拓也翻開草案。
「日立?」中山拓也手指敲擊桌麵,「沒考慮過IBM的PowerPC?或者直接上X86?」
佐藤秀樹連連搖頭。
「X86的功耗太嚇人了。」佐藤指著草案上的數據,「塞進主機機箱,散熱根本壓不住。加高轉速風扇,噪音能把客廳裡的玩家吵死。主機不是電腦,體積和靜音是硬指標。」
中裕司在旁邊接話。
「而且X86架構太通用了。」中裕司靠在椅背上,「如果世嘉新主機用X86,本質上就是一台廉價客廳PC。」
中山拓也示意他繼續。
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「開發門檻低,移植成本更低。」中裕司解釋,「第三方廠商在我們的機器上做出遊戲,轉頭就能毫無難度地打包一份PC版,甚至隨便改改底層就能扔到索尼的新機器上。主機的獨特性全沒了。」
佐藤秀樹拿回草案,翻到第二頁。
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