faker的聲音在語音中響起,冷靜中帶著一絲凝重:“三級了。我會故意賣個破綻,勾引鱷魚E技能上來打一套。oner,你來反蹲。”
這是一個經典的中野配合。
三級的鱷魚擁有極強的爆發,麵對“走位失誤”的阿卡麗,大概率會交E技能上前換血,如果此時oner的波比就在側翼,即使殺不掉皮糙肉厚的鱷魚,也能將其打殘,逼出閃現或傳送,從而極大緩解faker的對線壓力,甚至扭轉中路線權。
oner立刻回應:“好的,我馬上到。”
他放棄了一組野怪,悄然向上半區河道移動,卡著視野進入中路側翼的草叢。
就在波比就位的同時,edg的隊內語音裡,林耀的聲音同樣響起,簡潔而直接:“ale,穩著別上。”
ale的回答乾脆利落:“明白,我不會交E技能。”
於是,中路出現了詭異的一幕:faker的阿卡麗刻意向前走了兩步,露出了一個看似可以E技能打到的身位,甚至用q技能補刀時“不小心”進入了鱷魚的威懾範圍。
但ale的鱷魚,就像一塊冰冷的石頭,隻是用q技能隨便刮了一下兵線回血,然後穩穩地站在兵線後麵,連E技能的起手動作都沒有。
一個帶著多蘭盾、決心不先手交位移的鱷魚,對於沒有穩定先手控製的阿卡麗和需要近身才能發揮作用的波比來說,就像一隻無從下口的刺蝟。
二十秒的漫長等待後,草叢裡的oner忍不住了:“相赫哥……”
faker看著那個毫無破綻的鱷魚,知道意圖已被識破,或者對方紀律性極強,他果斷放棄了這次耗費時間的反蹲:“算了,oner,你走吧,別浪費時間了。”
就在oner的波比準備撤離,猶豫著是回野區補發育還是去其他地方尋找機會時,上路zeus焦急甚至帶著點痛苦的聲音響了起來:“來幫我!趕快來幫我!這個薇恩……我受不了了!”
zeus的劍魔在薇恩不斷的偷點、拉扯和視野壓製下,補刀已經落後,血量也不健康,他急需打野的支援,哪怕隻是把薇恩逼退,讓他能喘口氣。
oner看了一眼上路糟糕的對線情況,又看了一眼暫時無從下手的中路,回應道:“我來了。”
他調轉方向,朝著上路趕去。
破局的重擔,似乎隻能從上路這個“兌子”身上尋找突破口了。
林耀的目光掃過小地圖,計算著oner波比可能的動向,立刻開口提醒:“fofo,注意,波比可能去上了,時間對得上。”
fofo專注地盯著屏幕:“嗯,我知道,會注意。”
林耀沒有因為fofo的回應就停下,他的聲音平穩清晰,如同最精準的流程指令:“記住,如果他來,用E技能推開波比,打斷他的E技能。然後用q技能躲開劍魔的w技能。”
這些應對方案,在賽前的戰術演練中已經模擬過無數次,但在實戰的緊張時刻,林耀依然不厭其煩地重複,確保執行層麵不出差錯。
如果有人此刻站在林耀身後觀察他的屏幕,會發現他的視角切換頻率高得驚人,尤其是在oner波比顯露出在上半區活動跡象後。
他的目光幾乎黏在了上路,飛速分析著薇恩與劍魔每一個走位的細節、距離的把控、技能的冷卻。
看著看著,林耀心中甚至升起一絲對zeus的敬佩。
在純粹的技術層麵,zeus的處理堪稱頂級。
一個普通玩家甚至普通職業選手的劍魔,麵對一個如此具有壓製力的薇恩,會如何選擇距離?
為了不被白白消耗,通常會退到至少650碼,甚至700碼開外的“絕對安全區”,寧可放棄一些補刀。
但zeus的劍魔呢?
薇恩普攻距離550碼。
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劍魔基礎移速345。
薇恩基礎移速330+ 草鞋25 + 被動向附近敵方英雄移動時增加的30點移速,總移速達到385。
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