寨牆內外,血腥味和焦糊味混在一起,頂得人腦門子疼。地上橫七豎八躺著怪物漆黑的屍體,流著汩汩的黑水,腐蝕得泥土滋滋作響。活下來的人,不管是靠山屯的老少爺們,還是外麵撿回條命的流民,都跟抽了骨頭似的癱在地上,眼神發直,隻剩下呼哧帶喘的力氣。
我拄著骨刃,胸口也跟拉風箱一樣。剛才殺得猛,混沌氣息和那點蘑菇生機消耗不小,胳膊腿都陣陣發酸。低頭看看骨刃,灰撲撲的刃口沾滿了黑血,倒是沒卷,這遠古骨頭確實硬實。
“清點傷亡!還能動的,把受傷的抬回去!柱子,帶人把外麵這些臟東西拖遠點燒了,挖深坑埋嚴實!這黑水邪性,別汙染了水源土地!”我啞著嗓子下令,聲音帶著一股脫力後的沙啞。
命令一下,殘存的一點秩序開始運轉。呻吟聲、哭喊聲、還有忙碌的腳步聲混雜在一起。老支書帶著幾個婦人,拿出屯裡最後那點草藥,給受傷的人清洗包紮,忙得腳不沾地。
這一仗,贏了,也是慘勝。屯子裡死了三個後生,傷了十幾個,大多是和怪物近身搏鬥時被那黑指甲劃傷,傷口烏黑潰爛,看著就邪門。流民死得更多,屍體和怪物的混在一起,暫時分不清。
寨門小心翼翼地打開一道縫,讓外麵那些嚇破膽的流民互相攙扶著進來。他們看我的眼神,充滿了敬畏和後怕,再沒了之前那點混亂時的躁動。
麻煩暫時打退了,可更大的麻煩還懸在頭頂。
北邊到底啥情況?這種怪物有多少?會不會有更厲害的?靠山屯這點人手,經得起幾次這麼折騰?糧食、藥材、武器,哪樣都缺!
活人不能讓尿憋死!
我深吸一口氣,壓下身體的疲憊和心裡的煩躁,腦子飛快轉起來。
第一,防禦必須升級!這破木寨牆擋不住幾次衝擊。得加固,得加高,最好能用上那些堅硬的遠古骨骼碎片混合泥土石頭,壘成真正的城牆!這事兒工程量大,但必須乾!
第二,武器!普通刀箭對怪物效果太差。骨刃是好,可材料有限,做不到人手一把。得想辦法,把那種“生機克製”的效果,弄到普通武器上!朱砂雄黃那些土法子有用,但量太少,得找替代品,或者……想辦法放大效果?
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第三,人手!靠山屯就這點人,死一個少一個。外麵這些流民……雖然多是累贅,但裡麵也有青壯。能不能挑些老實可靠的,吸納進來?給口飯吃,讓他們出力守屯子?
第四,情報!不能睜眼瞎!必須知道北邊到底發生了什麼,怪物源頭在哪!得派膽子大、腿腳快的,往北邊摸一摸,不用多遠,探探情況就行。
心裡有了粗略章程,我立刻把柱子、二牛、老支書,還有幾個靠得住的老輩人叫到跟前。
“牆,必須加固!柱子,你帶人,把咱們屯子後麵那片黑石山能撬動的石頭,都給俺運回來!二牛,你帶人,跟著工……呃,跟著去搬那些特別硬的‘白石頭’(指遠古骨骼碎片),摻著泥土,給俺把寨牆加厚加高一倍!”我指了指地窖方向,沒明說骨骼來源,但他們心裡有數。
“武器的事兒,俺來想辦法。老支書,您老見識多,咱這附近,還有沒有類似朱砂、雄黃,或者別的啥能驅邪避穢的東西?越多越好!”
“流民裡頭,挑那些身板還行、看著不奸猾的青壯,問問願不願意留下來乾活換飯吃。告訴他們,留下,就得守規矩,聽號令,一起保衛屯子!不願意的,傷好了給頓飽飯,送他們往南邊去,咱這不養閒人!”
“另外,柱子,挑兩個最機靈、膽子最大的後生,準備點乾糧,明天一早,往北邊摸出去二十裡,看看情況,別硬拚,有啥發現立刻回來報信!”
一條條命令下去,雖然眾人臉上還帶著疲憊和恐懼,但眼神裡總算有了點主心骨,紛紛領命而去。
安排完這些,我回到地窖,一屁股坐在地上,感覺骨頭都快散架了。火妞趴在那堆骨骼上,業火明滅,似乎在消化剛才吞噬的怪物死氣。星娃則靠在我身邊,小手按在我胳膊一道被黑氣侵蝕的淺淺劃痕上,清涼的星輝緩緩注入,驅散著那絲陰寒。
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